
抹茶味布料
Klei Wright的抹茶味数据与资源包的Fabric模组移植版。
Matcha Flavoured Fabric
⚠ 警告
- 此非官方 Fabric 移植版的核心内容已经过测试,但某些边缘情况可能与原版数据包有所不同。
- 本模组不支持在之前使用数据包的世界中直接游玩。请创建一个新世界。
- 多人游戏行为尚未经过测试。在多人游戏中使用本模组时请谨慎。
一个适用于 Minecraft 26.2 的 Klei Wright 的 Matcha Flavoured 数据与资源包的 Fabric 模组移植版。
我制作这个移植版是因为我不太喜欢像原版数据包那样,使用经过大量修改的原版物品来充当新物品。这种做法也使得通过 JEI 浏览和使用内容变得不便。因此,Fabric 版本将其装备、食物、鱼、祝福、音乐唱片以及大多数其他自定义内容注册为正式的模组物品。
需求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3 或更高版本
- Fabric API 0.156.0+26.2 或更高版本
安装
安装 Fabric Loader 和 Fabric API,然后将模组 JAR 文件放入你的 mods 文件夹中。
创建一个新世界来游玩本模组。数据包版本中的现有物品不会自动转换为模组中独立注册的物品。
相较于数据包的改进
- 大多数自定义装备、食物、鱼、祝福、行为物品和音乐唱片都注册为
matcha命名空间下的独立物品,而非重新利用原版物品,这使得新增物品更易于区分,也便于在 JEI 和 Jade 等物品栏工具中浏览。因此,物品 ID 和命令与数据包版本不同,并且现有的数据包物品堆叠不会自动转换。注册的物品已放置在相关的原版创造模式标签页中。 - 食物治疗现在按餐计划进行,而非依赖数据包使用的生命恢复效果。原版生命恢复会原地刷新(其持续时间从不叠加),因此连续食用相同食物会悄悄损失部分治疗效果。每种食物隐藏的治疗模拟片段现在会独立计时,因此连续进食可以恢复其完整的预期治疗量。
- 破坏裂纹不再悬浮在树叶和发光地衣周围的空中:破坏动画现在会丢弃超出方块边界的四边形。树冠内部的越界树叶延伸面板也会被剔除,以减少渲染面数,同时树冠保持其坚实的外观。
- Mod Menu 设置界面可以按客户端禁用主世界真实黑暗,而无需更改服务器游戏内容。
- Trinkets Updated 兼容性允许耳环与头盔同时佩戴。装备头盔时,耳环的盔甲加成不会生效。
可能导致行为差异的更改
- 命令驱动的机制已在 Java 中重新实现。经过测试的游戏内容旨在与数据包匹配,但极短的时机窗口、多人游戏目标选择以及延迟动作期间的服务器重启可能会表现不同。
- 默认给予选定的原版食物载体 Matcha 组件,以便创造模式标签页和普通
/give获得的物品堆叠与其合成或掉落版本匹配。当其他来源创建了原本未修改的物品堆叠时,这也可能将 Matcha 食物行为应用于那些原版 ID。
欢迎报告错误,但不承诺与每个数据包边缘情况完全一一兼容。
鸣谢
这是 Klei 的原始 Matcha Flavoured 数据包的非官方 Fabric 移植版。原始设计、内容、纹理和数据包的所有功劳均归 Klei 及原始项目所鸣谢的贡献者所有。
有关原始致谢和灵感来源,请参阅 CREDITS.txt。
感谢 OpenAI 和 Deepseek。
许可证
本项目遵循原始项目的许可条款,在 CC BY-NC-SA 4.0 许可证下分发。
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