
伯克希尔绵羊赛跑
这是一个旨在添加所有其他《驯龙高手》项目所忽略的龙 racing 细节的模组。
查看大图用于骑龙竞速。开发过程中使用了 AI。仍在开发中。
本模组的核心机制是搬运绵羊的机制,本模组还添加了一个绵羊发射器,它也能发射其他弹药,适合那些更有洛基倾向的人。
还为游戏添加了若干“赛道方块”。这些方块通过链接“龙之信号”方块来连接到“龙之号角”下并注册,从而创建一条赛道。用“竞速选择器”右键一个赛道方块,以创建一个与该方块匹配的特定“区域”。每种方块都会创建一种具有独特属性的不同区域。
竞速和队伍通过“龙之号角”方块来创建和配置。它有几种竞速模式(有些比其他需要更多开发),包括接力、竞速、绕圈和死亡奔跑。它还能够封禁特定玩家并配置竞速的特定设置。
还有一个用于轻松举办锦标赛的“对阵板”,不过它仍处于早期开发阶段。
作为装饰,有赛道方块,它们有四个版本:空中、陆地、海洋和幻影。空中和陆地仍未完成,不过海洋已完成。幻影是这三者的混合体,基于其下方的方块,它仅在竞速进行中可见,旨在显示预定路径,而不会在非进行中的竞速中干扰世界。
警告:多人游戏和模组兼容性基本未经测试。此外,还有若干模型和纹理仍需要制作。
开发计划:完成模型和纹理,使可用的配置达到平衡,将更具破坏游戏性的选项分离到一个只有服主才能更改的服务器配置文件中,使其与未发布的“New Berks Dawn”模组完全兼容,待定。
备注:可在任何整合包和服务器中免费使用,正在开发用于发布建议和想法的 Discord 服务器,所有模型和永久纹理均由我制作,并非 AI 生成。(龙之号角例外,因为它很难手工建模,还有一些 AI 生成的纹理最终会被替换。)
需要 Azurelib。此外,我使用了来自此链接 https://www.printables.com/model/715031-voxelblocky-spheres-radius-1-12/files 的球体模型来制作巨石和火球模型
许可:我,CatHotel,在此授予《龙之书:新伯克黎明》团队完全许可,允许他们在此模组中使用本模组的任何纹理、模型和代码,只要其使用与《驯龙高手》系列相关。我唯一的要求是,如果这样做,他们能联系我,以便我阐明哪些内容确切是 AI 生成的,从而防止出现任何问题。
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