
为Fabric注入(InFabric)
所有功劳归原作者所有。这是Infuse的Fabric版本移植,而非Paper版本,用于单人游戏和模组服务器。这是一个重新实现上游功能的硬分叉。

这是什么?
将原版 Infuse 插件移植到 Fabric,用于单人游戏和模组服务器。
改动
酿造台界面已替换为工作台!使用它来合成你的效果。
> 管理员注意: 管理员可以通过调整 config.yml 重新启用酿造。
效果与仪式
合成广播
- 当某个效果被合成时,其合成坐标会广播到整个服务器。
强化效果
- 每种类型第一个被合成的效果会成为强化效果。
- 强化效果的冷却时间为普通效果的一半。
仪式要求
- 合成强化效果会触发一场仪式。
- 仪式持续 10 分钟,之后强化效果才会最终产出。
- 玩家在仪式期间无需做任何事,只需在仪式结束后成为领取该效果的人即可!
效果能力
在游戏中,运行 /infuses 查看它们的作用!
命令
/controls
在命令按键和用副手激活能力之间切换
/lspark、/rspark
激活你在第一格和第二格中的能力
/cleareffect <player>
清除玩家的效果
/cooldown <player>
重置玩家的冷却时间
/ldrain、/rdrain
将你的效果变回可用于交易的瓶子
/swap
交换你的效果顺序
/infuse gui
允许预览/获取效果
可选
你可以使用命令按键来设置自定义快捷键(将 /rspark 和 /lspark 绑定到某些按键),但这是可选的
配方
第一个合成的效果会触发仪式并给予一个强化效果,接下来的 3 个给予普通效果,之后就无法再合成了
合成说明
- 速度效果: 合成需要 1 个沙丘盔甲纹饰和 1 个眼眸盔甲纹饰。
- 生命效果: 可以使用任意类型的药水合成。
- 冰霜和再生效果: 两者都需要珠光青蛙灯。
配方参考卡
配方总览

单个效果

鸣谢 - 制作原始 InfuseSMP 插件
- @TurboJax
- @CatAdmirer
- @duffmansjnr-hub
- @amhunter1
由 nxfx21 移植
硬分叉,保持与上游的更改同步
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