FrameBridge - Vulkan 帧生成

FrameBridge - Vulkan 帧生成

为Minecraft的Vulkan渲染器添加无损缩放帧生成,以实现更流畅的游戏体验和更高的感知FPS。

性能

FrameBridge

FrameBridge 将 Lossless Scaling 帧生成直接集成到 Minecraft 的 Vulkan 渲染器中,带来更流畅的游戏体验和更高的感知帧率。

按 F8 打开设置菜单。 按 F9 快速切换帧生成。

功能

  • 与 Minecraft 的 Vulkan 渲染器 直接集成
  • 2 倍、3 倍和 4 倍 帧生成模式
  • 游戏内配置菜单
  • 可调节的 Flow Scale
  • 可选的 Performance 模式
  • Adaptive Pacing,实现更平滑的帧输出
  • 可配置的 Output Limit
  • 多种 Sync 同步模式
  • 可选的屏幕 FPS 显示

Lossless Scaling 设置

FrameBridge 需要正版安装的 Lossless Scaling。

在 FrameBridge 设置中设置 Lossless.dll 的路径。

默认 Steam 示例:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Lossless Scaling\Lossless.dll

如果你的 Steam 库位于其他驱动器,路径可能类似:

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Lossless Scaling\Lossless.dll

FrameBridge 不 包含或重新分发 Lossless Scaling 或 Lossless.dll。

要求

  • Windows 64 位
  • Minecraft 26.2
  • Fabric
  • Fabric API
  • Minecraft 的 Vulkan 渲染器
  • 兼容的支持 Vulkan 的 GPU 和驱动程序
  • 正版安装的 Lossless Scaling

兼容性

FrameBridge 与 Vitrail Shaders 兼容。

Vitrail 是可选的,FrameBridge 的运行并不需要它。

实验性

FrameBridge 是实验性的,可能会导致图形问题、崩溃或兼容性问题。

许可证

保留所有权利

由 darky3d 制作。