
FrameBridge - Vulkan 帧生成
为Minecraft的Vulkan渲染器添加无损缩放帧生成,以实现更流畅的游戏体验和更高的感知FPS。
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FrameBridge 将 Lossless Scaling 帧生成直接集成到 Minecraft 的 Vulkan 渲染器中,带来更流畅的游戏体验和更高的感知帧率。
按 F8 打开设置菜单。 按 F9 快速切换帧生成。
功能
- 与 Minecraft 的 Vulkan 渲染器 直接集成
- 2 倍、3 倍和 4 倍 帧生成模式
- 游戏内配置菜单
- 可调节的 Flow Scale
- 可选的 Performance 模式
- Adaptive Pacing,实现更平滑的帧输出
- 可配置的 Output Limit
- 多种 Sync 同步模式
- 可选的屏幕 FPS 显示
Lossless Scaling 设置
FrameBridge 需要正版安装的 Lossless Scaling。
在 FrameBridge 设置中设置 Lossless.dll 的路径。
默认 Steam 示例:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Lossless Scaling\Lossless.dll
如果你的 Steam 库位于其他驱动器,路径可能类似:
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Lossless Scaling\Lossless.dll
FrameBridge 不 包含或重新分发 Lossless Scaling 或 Lossless.dll。
要求
- Windows 64 位
- Minecraft 26.2
- Fabric
- Fabric API
- Minecraft 的 Vulkan 渲染器
- 兼容的支持 Vulkan 的 GPU 和驱动程序
- 正版安装的 Lossless Scaling
兼容性
FrameBridge 与 Vitrail Shaders 兼容。
Vitrail 是可选的,FrameBridge 的运行并不需要它。
实验性
FrameBridge 是实验性的,可能会导致图形问题、崩溃或兼容性问题。
许可证
保留所有权利
由 darky3d 制作。
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