
畸形世界
被一种神秘的黑暗感染,扮演几乎任何类型的万圣节怪物,在一个充满其他怪物和猎人的阴森世界中生存

一种神秘的黑暗正渗入这个世界,似乎来自我们下方的一个维度。它缓慢地向上蔓延,最终冲破地表,将所有被感染的事物转化为怪物形态:方块、植物、村民,甚至玩家!
这种怪物般的黑暗已经改变了世界,借鉴其居民的想象力,创造出万圣节和恐怖电影中才会出现的生物与景观。虽然一些被感染者在女巫、哥布林、吸血鬼等新生活中拥抱了自己的变化并适应了新生活,但那些尚未被黑暗触及的人则猎杀怪物并守护自己的人性。许多人这样做有着充分的理由:虽然一些怪物保留了文明的方式,但另一些已经拥抱了邪恶。

Monstrous World 将彻底改造你的 Minecraft 世界,让它全年都充满万圣节气息。
玩家将遭遇一个全新的复杂世界,拥有多个新的恐怖生物群系、矿石、装饰方块、传说、结构、战利品、装饰品、魔法物品,甚至还有互相贸易、为生存而合作的怪物社会。
怪物生物包括哥布林、吸血鬼、狼人、巨魔和沼泽怪物,而其他如女巫、术士或疯狂科学家则更接近人类,拥有魔法或疯狂。本模组的怪物是传统的,模仿恐怖电影中的形象,如果玩家获得神秘黑暗感染,也可以变成任何类型。
某些生物的超自然咬伤也会感染玩家,但由怪物猎人和魔法使用者制造的神器可以帮助你守护自己的人性和生命。
此外,两组怪物猎人游荡于世界各地。猎人公会会杀死名声不佳的邪恶怪物,如果你的声望不差,还可以与他们交易。玩家也可以加入猎人公会来守护自己的人性,装备自己,执行猎杀怪物的任务,尽管这样的职业道路充满危险。另一组猎人暗中嫉妒怪物所拥有的力量,不仅会杀死非人类,还会杀死拥有魔法或涉足疯狂科学的人类。

Monstrous World 提供以下特性:
- 神秘黑暗感染可以感染玩家,最终将其归入九个已知怪物阵营之一
- 所有怪物阵营都有六个等级和一个进阶树用于进度提升,并且通常提供玩家可以找到的指南书
- 声望系统,如果声望太低,怪物玩家会遇到更多来自怪物猎人的麻烦
- 许多新的恐怖生物,拥有独特的攻击玩家的方式。怪物是传统的。
- 五个新的恐怖生物群系,捕捉了万圣节精神,其中四个比普通生物群系更危险!
- 一些怪物可以造成超自然咬伤来感染玩家,某些情况下还存在突变风险
- 怪物村庄,你可以与居民交易并(通常)安然无恙地离开!
- 世界中生成的新特性
- 六种新的恐怖树木类型和六种新木材类型
- 新的树木、结构和植物即使在原版生物群系和许多其他模组的生物群系中也会生成,增添恐怖氛围
- 游戏内可收集的传说,通过探索发现,帮助玩家进行游戏,并让玩家自然地了解 Monstrous World 的运作方式。
- 许多新的药水效果和一些诅咒,使游戏更加困难!
- 防御怪物和危险药水效果的对策
- 不给糖就捣蛋袋子,不会忘记"捣蛋"的部分!
- 许多新的恐怖装饰方块
- 许多新的怪物村庄,玩家可以在其中交易获得强大物品
- 成为怪物猎人和保护自己人性的能力
- 强大的敌人需要特殊的防御


Monstrous World 的主要特性是神秘黑暗,一种在玩家在同一区域停留数天或更久后随机出现地点的感染。
神秘黑暗将自然方块染成深紫色/黑色,并改变植物,同时忽略矿石、箱子、工作站等。它倾向于以小而分散的斑块出现。
走过这些被改变方块的普通人类玩家会获得"神秘黑暗"效果,该效果无法通过牛奶或死亡移除,持续 3-4 个 Minecraft 天。然而,可以通过打开不给糖就捣蛋袋子或探索来找到对策。
一旦感染完成,玩家将加入九个已知怪物阵营之一。这是随机的,除非玩家使用特殊物品来选择自己的阵营。
已经以某种方式怪物化的玩家无法被神秘黑暗感染。

女巫/术士阵营

这是 Monstrous World 添加的第一个阵营,赋予玩家使用大地魔法的能力,包括酿造、制作护身符、使用魔宠以及制作魔法书卷。该阵营的成员可以逐步提升到能够骑乘飞行扫帚,有多种不同类型。该阵营更侧重于魔法而非战斗,但回报丰厚。
哥布林阵营

这是 Monstrous World 添加的第二个阵营。哥布林玩家将拥有部分改变的外观和哥布林耳朵,并在学习诡计和有天赋的工艺时享受更快的移动速度。哥布林学习狡猾但强大的攻击敌人和自卫方式,可以烘焙魔法南瓜饼干,并可以通过将珍贵宝石应用于现有工具和武器来修改它们,使它们被低估但相当强大。
巨魔阵营

巨魔专注于金属加工和战斗,是身体上最强的怪物之一,以凶猛的战士著称。巨魔可以制造其他任何人都无法制造的金属合金,并在创造真正强大的武器和工具方面与哥布林合作良好。他们因保护其他怪物免受威胁而受到重视,并且免疫超自然咬伤和突变。巨魔玩家将拥有部分改变的外观和模型,可以升级以使用真正惊人的工具和武器。
巫术阵营

术士在怪物中最令人羡慕,因为他们能够对敌人使用元素魔法并执行强大的仪式。他们仍然是人类,很难获得坏名声(从而招致猎人公会的愤怒)。术士可以投掷魔法咒语,新术士可以获得四种元素魔法类型。有些甚至可以召唤灵魂助手并在地点之间传送。
术士通过执行魔法和仪式来升级,这些需要大量魔法材料,并且可以创建附魔阵营书,允许被神秘黑暗感染的人选择自己的阵营。
疯狂科学阵营

涉足疯狂科学的人从事技术和疯狂,为了发现而抛弃伦理。疯狂科学家玩家起初看起来很正常,但很快就开始深入研究建造技术、进行基因突变实验、获得一些可怕的实验室助手,最终创造出具有杀戮天赋的金属仆从。
沼泽怪物阵营

沼泽怪物往往被其他怪物看不起,因为许多变得野性并生活在淤泥中,但文明的部落确实存在。沼泽怪物擅长水下战斗,可以像所有其他生物一样利用沼泽的隐藏力量。他们的力量在于利用沼泽精华和他们的环境为自己谋利,并获得同类其他成员的尊重。玩家沼泽怪物将拥有鳍和部分改变的外观。
狼人阵营

该阵营的玩家是第一代狼人,与被咬转化不同。这意味着他们随着时间的推移对自己的兽形态获得更多控制,甚至能够在满月之外变身为更强大的形态。随着玩家进度提升,他们可以成为自己狼群的首领,在守卫领地的同时与更强大的怪物战斗。狼人免疫所有超自然咬伤和突变。
吸血鬼阵营

该阵营的玩家是第一代吸血鬼,意味着他们比被咬转化的吸血鬼拥有更强大的能力。第一代吸血鬼可以更好地控制自己的饥渴,利用血液和护符获得更强大的能力,获得追随者,并最终解锁许多其他怪物羡慕的能力。然而,他们比其他怪物更容易获得坏名声,并且会在阳光下燃烧。
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有时,玩家可能在神秘黑暗感染结束后发现自己似乎没有变化。但这是一种幻觉,他们很快会发现他们获得了新的力量以及与神秘黑暗本身的联系,包括将其用于对抗敌人的能力。没有指南书为这个阵营存在。相反,指导来自内心,也许来自神秘黑暗本身。玩家起初不会很强大,但随着进度推进会改变。你会走多远,你有多想要绝对的力量?
猎人公会

玩家可以通过访问类似稀树草原生物群系中的办公室来加入猎人公会。然后,玩家可以装备自己,制作防御超自然咬伤和诅咒的保护物品,并执行猎杀怪物的任务。公会只接受没有超自然感染的普通人类。
可以与猎人交易获得对抗怪物的保护物品。
声望
所有怪物玩家都受声望系统约束。当怪物玩家攻击无辜生物时,声望会下降,最终在屏幕左下角出现一到三个骷髅头,表示声望不佳。这些玩家将无法再与猎人公会交易,反而会一见到就被攻击。玩家的声望越差,与猎人公会的麻烦就越多,他们会使用弩和危险的弩箭。
第二组怪物猎人,即协会,会一见到所有超自然或怪物玩家就攻击,但只使用剑,所以除非作为突袭生成,否则危险性较低。

由于本模组的怪物是传统的,狼人、吸血鬼和僵尸也可以咬伤和感染仍然是人类的玩家,即使玩家是女巫、术士或疯狂科学家。
只有野性狼人和野性吸血鬼(在野外发现)会一见到玩家就攻击。村庄中的那些是中立的,除非先被激怒否则不会攻击。这些攻击有很高的感染几率(可配置),而僵尸只有很低的(1%)几率感染玩家。
通过咬伤变成吸血鬼、狼人或僵尸的玩家不会在屏幕角落有图标,也不会有被黑暗直接转化的玩家那样的进度或力量。
与疯狂科学家的糟糕交易或遭遇实验室事故也可能导致几种不同的突变。这些状况也有利弊,但都会给玩家怪物般的外表。
所有怪物状况都有治疗方法,在防御部分有介绍。
僵尸化
僵尸咬伤相当罕见,但感染只需一个 Minecraft 天就能转化玩家,非常危险。感染几率可以在配置中更改。在玩家僵尸化之前,可以通过治愈血清阻止这种感染,治愈血清可从沙漠实验室的疯狂科学家处购买,或在类似稀树草原地区的猎人办公室找到。
一种不常见的诅咒也可能导致人类玩家在死亡时僵尸化,除非移除该诅咒。这也可以在配置中更改。
僵尸玩家移动缓慢,饥饿条耗尽且智力有限。再生效果也不起作用,尽管被归类为亡灵的生物通常会放过玩家,除非先被攻击。玩家的声望分数也会很差。
僵尸化玩家必须消耗活物的肉体来治疗,并且必须消耗从被杀的人形受害者身上掉落的特殊物品来恢复智力和移动速度。
在虚弱效果影响下吃金苹果可以治愈僵尸化玩家,不死治愈粉也可以,可从平原村庄的女巫和术士处购买。
狼化症
狼人攻击有很高的感染几率。玩家在被攻击后一段时间内不会知道自己是否被感染,但在感染完成时会收到警报。被攻击后立即使用蒸馏银注射剂可以防止感染,可从猎人处购买。
被咬转化的玩家会发现自己随着时间的推移逐渐被兽性本能所征服,而直接从神秘黑暗感染变成狼人的玩家是第一代,更加强大。
所有狼人在主世界中的满月期间都会变形,必须狩猎以满足饥饿。
由咬伤引起的狼化症可以用狼人治愈粉治愈,可从平原女巫村庄的女巫或术士处购买。
吸血鬼化
吸血鬼咬伤总是感染人类,并且可能致命,因为它们会导致失血。吸血鬼出现在庄园(位于茂密森林地区)和野外,通常穿着黑色和红色的斗篷和兜帽。
玩家也可能遇到由被咬的村民和人类实体创造的吸血鬼,尽管这不那么常见。
虽然庄园中的吸血鬼会交易,但如果被激怒就会攻击。野外发现的吸血鬼总是会攻击仍有脉搏的玩家,有几率咬伤并吸取玩家的血液。虽然非人类也会失血或死亡,但人类玩家也会被感染,并在缓慢转化过程中开始出现令人不安的症状。
吸血鬼玩家会在屏幕右下方有一个血液条,如果耗尽,玩家将无法从伤害中恢复。玩家可以在喂食前通过潜行并点击受害者来催眠他们。
吸血鬼化可以用吸血鬼治愈粉治愈,可从平原村庄的女巫和术士处购买。


注意:此处并未展示 Monstrous World 中的所有生物。
复仇南瓜

这些活着的南瓜被神秘黑暗唤醒,向它们认为雕刻了自己的那些人复仇。它们携带剪刀,可以施加"南瓜的复仇",一种危险的诅咒,会唤醒玩家附近的普通南瓜。
强化僵尸

强化僵尸、尸壳和溺尸会有发光的眼睛,并且能够比普通僵尸移动得快得多。由于暂时提高的智力,它们也能打开门。这些超强僵尸是普通僵尸消耗活体受害者大脑后产生的,它们不会在阳光下燃烧,使其极其危险。
蜘蛛攻击变化
蜘蛛现在攻击时有机会将玩家用网缠住。起初,玩家会被放置在蜘蛛网方块中,而随后的攻击可能导致玩家被网缠住并最终中毒而死。以这种方式死亡会在死亡地点放置一个被网缚受害者特征。玩家可以用任何匕首或小刀右键点击来逃脱。

恐怖守望者
一个漂浮的眼睛,对附近玩家施放黑暗,并有小几率造成疯狂,一种让所有没有夜视或精神坚韧的人对黑暗感到恐惧的效果。如果他们在黑暗中停留太久,这种不断增长的恐惧最终会导致惊吓致死。
恶灵

恶灵(上图未展示)看起来像漂浮的眼睛,它们可以附身活着的玩家。一种类型使被附身玩家周围的光源熄灭,另一种在随机时间施加漂浮。附身通过死亡或使用驱魔书卷清除,驱魔书卷通过破坏黑暗书架找到。
野性狼人

这些野性狼人只在满月之夜生成,可能有稀有的 Boss 版本。它们攻击所有活物,除了其他狼人,并且很容易感染人类玩家。
野性吸血鬼

野性吸血鬼会攻击、催眠和咬伤大多数玩家,吸取他们的血液并感染人类玩家。进食后,它们会无视受害者。
鬼火

这个发光的旋转光点看起来无害,但鬼火是恶意精灵,可以使附近生物进入恍惚状态。受附魔影响的生物会迅速游荡开去,在没有野性哥布林附近时迷失在梦幻般的状态中。
通常,一只野性哥布林会伴随鬼火,如果附近受害者被附魔,它会吹奏魔法笛子。范围内的受害者会旋转跳舞直到精疲力竭,最终死亡。这使附魔成为极其危险的效果。
野性哥布林

这些怪物经常伴随鬼火,它们利用鬼火来捕获和杀死受害者。更多信息请参阅 Wiki。
野性沼泽怪物

这些生物潜伏在较深的沼泽水域中,在水面下快速移动。当它们攻击时,受害者会沉入黑暗中,无法向上游动,因溺水或进一步攻击而死亡。它们只会放过沼泽怪物玩家,并已导致许多人在沼泽地区消失。
野性山巨魔

这个 Boss 怪物是曾经文明的巨魔堕落的结果,栖息在山区洞穴中,带着偷来的战利品和以前受害者的骨头。几乎不可能直接杀死,需要魔法或诡计才能击败。
巨蝇

巨蝇是被神秘黑暗变成巨大的昆虫,会迅速从空中攻击玩家。

防御神器存在以帮助玩家在 Monstrous World 中生存,抵御危险怪物的攻击,以及治愈诅咒和超自然感染。然而,这些防御不能同时全部使用,迫使玩家仔细选择。它们通过以下方式找到:与猎人交易、与女巫和术士交易、探索和发现结构,以及打开不给糖就捣蛋袋子。玩家甚至可以根据自己的阵营制作防御神器。
更多信息,请参阅 Monstrous World Wiki 对策页面。


Monstrous World 添加了五个新生物群系,都捕捉了万圣节的精神。这些景观被认为是神秘黑暗对世界整体产生奇怪影响的结果。五个生物群系中有四个在夜间比正常情况更危险,以更高的速率生成危险怪物。
秋日欢愉

一个秋日森林,有大量蜂巢、南瓜、蒲公英和废弃的玉米农场。作为一个非恐怖生物群系,秋日欢愉有正常的生物生成。
文明的哥布林村庄在秋日欢愉生物群系中很常见,包括箱子战利品,文明的哥布林愿意与玩家交易。
虽然大多数 Monstrous World 生物可以在这里生成,但它们以正常速率生成,这个生物群系在夜间并不比普通生物群系更危险。
死亡森林

死亡森林是一个恐怖生物群系,由幽灵树、死亡之树和偶尔的南瓜树组成。它的特点是棕色草地、一些怪物植物和苔藓圆石巨石。深层板岩巨石在这里也很常见。死亡捕手植物在这里比其他生物群系更常见。死亡森林倾向于出现在世界较冷的地区,但这里不会下雪或下雨。
亡灵生物是这里最常见的生成类型,野性吸血鬼也是这里的危险,还有野性哥布林、鬼火、复仇南瓜、野性狼人、恶灵和其他怪物。
灵魂簇是这个生物群系的另一个常见危险,所以在穿越时注意脚下避免掉入其中是必须的!
还可以找到小型墓地和大型墓地,其中的墓土可以在夜间生成僵尸。大型墓地可能包含战利品。
被遗弃之地

被遗弃之地是一个死亡的、类似平原的生物群系,有棕色草地、散落的巨石、枯死的灌木和偶尔的怪物植物。这个生物群系出现在平原生物群系最常见的地方。
这里可以找到孤立的南瓜灯笼,似乎是旅行者留下的,巨型南瓜、南瓜树和死亡之树也在这里生长。还有散落的废弃玉米农场,提供少量光照,也可能存在废弃的干草捆和黑暗茅草捆。
有时会在这里发现被网缚的废墟,箱子里面有战利品。
被遗弃之地在夜间比普通生物群系更危险,以比正常更高的速率生成野性吸血鬼、强化僵尸、蜘蛛、恶灵、复仇南瓜和其他怪物。
猩红恐惧

猩红恐惧是一个在温带地区发现的危险森林,通常在白桦森林附近,有红色草地、地表化石、死亡之树和仅在血球植物帮助下生长的血树。血球是一种危险,如果它们不处于成熟状态,会以经过它们的非吸血鬼活体实体的血液为食。如果穿过一片血球,可能导致大量失血。
地表化石和被网缚的废墟在这里很常见,带有宝贵战利品的术士藏身处也可能出现在这个生物群系中。
洞穴蜘蛛可以在这个生物群系中生成,还有卫道士和 Monstrous World 的生物,速率比正常更高。野性哥布林和鬼火是常见的危险,野性狼人、野性吸血鬼等也是如此。
黑暗书架在这个生物群系中也比其他地方更常见,破坏它们时可能掉落的魔法书卷使这个生物群系值得探索。
阴暗疯狂

阴暗疯狂生物群系通常在较温暖的地区发现,是一个浓密、黑暗的森林,有黑色草地和比正常更暗的土壤。黑色阴暗木树在这里非常常见,但死亡之树和南瓜树也可以生成。
怪物植物在这个生物群系中很容易找到,因为许多类型会发光,使它们在阴暗中脱颖而出。
与其他恐怖生物群系一样,Monstrous World 的怪物在这里以更高的速率生成,低能见度使其特别危险。
吸血鬼庄园可以在这个生物群系中生成,还有黑暗森林。这些庄园中的吸血鬼可以交易且报酬丰厚,但如果被激怒就会攻击。
黑暗书架和术士藏身处也可以在阴暗疯狂中找到。

Monstrous World 提供许多物品,包括魔法材料、模组工具、护身符、魔法书卷、传说物品、珍贵宝石和不给糖就捣蛋袋子。许多物品对所有人可用,而其他物品只对某些怪物阵营或猎人有用。

最有趣的物品是不给糖就捣蛋袋子。
这些袋子作为许多结构和怪物村庄的战利品被发现,也可以从女巫和术士处购买。
不给糖就捣蛋袋子可以给予魔法糖果,但并非所有都安全!它们还可以,更罕见地,给予武器、防御神器、魔法书卷、怪物状况的治疗方法、魔法粉末和装饰品。它们甚至可以给予对你的特定阵营有用的物品!
但不给糖就捣蛋袋子也可能带来捣蛋,使危险怪物在玩家附近生成,掉落令人失望的战利品,并对玩家施加诅咒,可能需要诅咒破除书卷来移除。

珍贵宝石
大多数珍贵宝石基于现实生活中的石头,这些矿石出现在世界各处。哥布林村庄有关于如何找到每种矿石的书籍。
这些珍贵宝石是魔法的,有许多用途,包括货币、魔法材料等。它们可以制作成有吸引力的存储方块,具有轻微的魔法属性。

传说物品
传说物品是遍布世界的书籍和笔记,包括阵营指南书。由于有许多传说物品需要发现,存在传说活页夹来存储它们。基础传说活页夹可以通过破坏黑暗书架找到,特定阵营的传说活页夹可以通过将普通传说活页夹与阵营指南书放在合成网格中制作。在这个配方中两个物品都不会被消耗。
装饰方块
Monstrous World 添加了许多可以在世界中找到的装饰方块,包括骷髅灯、南瓜灯笼、葫芦、稻草小径、路障板、骷髅砖等!所有这些都是为了增添 Monstrous World 的万圣节氛围,大多数这些方块的合成配方可以在 JEI 中找到。
其他方块和物品
一些物品和方块是特定阵营的,如巨魔制造的合金和沼泽水晶物品,超出了本描述的范围。关于这些物品的更多细节可以在阵营指南书中找到。

配置可用于生物生成、特性生成、感染几率和诅咒几率。怪物阵营也可以启用或禁用以与其他模组/整合包兼容。
警告:配置文件包含本应作为惊喜的特性的剧透,Monstrous World Wiki 也是如此。
模组使用 Mcreator 制作
所有概念、故事、纹理、模型等,由 iluvspidrs 制作
常见问题
问:我可以将这个模组添加到整合包中吗?
答:可以,只要你链接回此页面并注明出处。
问:你能将这个模组添加(插入怪物)阵营吗?
答:可能,如果它符合万圣节和传统怪物的主题。此外,你要求的怪物可能已经在模组中了。
问:会有其他版本吗?
答:计划为新版 Minecraft 提供更多版本,以及内容更新!
问:这个模组有 Wiki 吗?
答:有。
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