
游戏王集换式卡牌游戏:决斗怪兽 + GX
收集游戏王卡牌,构建卡组并与朋友或动漫角色决斗。探索冒险战役和决斗者村庄,交换卡牌和星芯片,打开卡包并将你的收藏存储在个人电脑中。
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收集卡牌。构筑卡组。是时候决斗了。
将游戏王!集换式卡牌体验带入 Minecraft。从 2,263 张可收集卡牌中构筑卡组,在 100 关战役中挑战动漫角色,并与好友决斗。从村庄商人处购买卡牌,在补充包中揭示新卡,并通过交易获得你下一副卡组缺失的部件。
你的目标:发现每一张卡牌并完成你的收藏。 决斗、补充包、交易和探索都能帮助你填满图鉴,一次一个新发现。
Minecraft Java 版 26.2 · Fabric · 单人、局域网和多人游戏
完成你的卡牌收藏
默认按 Y 打开收藏图鉴,或使用 /yugioh。追踪你的完成百分比以及已发现的独特卡牌数量(共 2,263 张)。收集重复的卡牌有助于你的卡组和交易;发现不同的卡牌则推进你的图鉴。

- 在全部卡牌、已收集和缺失之间切换,浏览你的发现或查看收藏中的空缺。
- 搜索已发现的卡牌,滚动浏览图鉴,点击已收集的卡牌以近距离查看。未发现的卡牌保持隐藏。
- NEW 标记标识你尚未查看的发现。
- 当卡牌移入卡组或存储,或被交易出去时,你的发现记录仍会保留。图鉴追踪的是发现;你的实际卡牌副本仍留在你的物品栏、卡组和卡牌 PC 中。
目录包含 2,013 只怪兽、118 张装备卡和 132 张魔法卡,其中包括来自*《被封印的记忆》和《决斗者的玫瑰》*的兼容卡牌。符合条件的原版敌对生物有 5% 的卡牌掉落几率;决斗怪兽中的卡牌生物会掉落对应的卡牌。商人、补充包、决斗和玩家交易提供了更多完成收藏的途径。
卡牌即是战场

召唤怪兽,选择攻击或守备表示,用装备卡强化它们,并选择合适的时机施放魔法。面板显示双方玩家的生命值、他们的怪兽、手牌、卡组和墓地。将卡牌拖入战场,查看它们的插画和属性,并观看攻击和魔法效果在场上展开。
一张装备卡可以改变战斗的结果。在这里,绝望之斧给予蓝眼白龙足够的攻击力,击败对手的蓝眼并造成战斗伤害。

黑洞:将场地拉入深渊
黑洞摧毁场上双方的所有怪兽。它的发动会将卡牌向前推出,然后在面板中央打开一个黑暗漩涡。

两排的怪兽向中心盘旋,随着漩涡将它们拉入深渊而缩小。拥挤的场地可能在一瞬间消失——包括你自己的怪兽。

雷击以及更多扭转决斗的方式
雷击以闪电打击对手的怪兽并清空其场地。其他支持的魔法卡让你用死者苏生复活怪兽、用强欲之壶抽卡、用光之护封剑保护自己、夺取敌方怪兽的控制权,或用替罪羊和迷途的羔羊等卡牌召唤衍生物。

决斗以 8,000 生命值开始,初始手牌为五张,每位玩家拥有五个怪兽区。对于 PvP,双方玩家将卡组带到同一张决斗桌并确认准备就绪。
决斗规则经过简化。 怪兽使用其印制的攻击力/守备力,没有个体怪兽效果,也不需要祭品或融合/仪式素材。魔法卡和装备卡使用本模组支持的改编效果。陷阱卡和仪式魔法卡不属于此规则集。
将你的收藏变成卡组
卡组构筑机为你提供卡牌预览、筛选、卡组名称以及对物品栏或个人卡牌 PC 中卡牌的访问。
可使用的卡组包含 40–60 张卡牌,每张卡牌最多 三张副本。为你的卡组命名,浏览你可用的副本,并调整怪兽、魔法和装备的平衡。你可以保存较小的草稿,稍后再完成。

挑战动漫角色
在 100 个冒险关卡中挑战来自决斗怪兽和 GX 的角色。在滚动地图上选择对手,预览他们的招牌卡牌,然后带上你的卡组投入战斗。获胜即可解锁下一个对手并获得卡牌。

首次胜利奖励三张卡牌,包括该角色的招牌卡牌。重复胜利奖励该对手卡组中的一张随机卡牌。生成的村庄中的决斗者提供额外的战斗,每次胜利给予 10 个星筹码,并可重复挑战。
卡牌商人、星筹码和补充包
你的下一次卡组升级可能就在村庄里等着你。卡牌商人通过一个专门的商店出售单张怪兽卡和封装的卡包,带有卡牌预览、价格和剩余库存。
在新增生成的决斗者村庄中找到他们,或放置一个卡牌柜台,让符合条件的失业村民从事该职业。决斗者村庄可以生成在平原、向日葵平原和草甸。商人通过交易升级,并在他们的工作站补货;他们的单张怪兽选择从新手时的六个报价增长到大师时的十四个。

花费你的星筹码
| 购买 | 花费 | 你获得 |
|---|---|---|
| 货币兑换 | 1 绿宝石 | 100 星筹码 |
| 卡包 | 80 星筹码 | 一个封装卡包,包含 3 张随机卡牌 |
| 单张怪兽 | 因卡牌而异 | 报价中显示的确切怪兽卡 |
单张报价是怪兽卡。卡包从完整的可收集目录中抽取,因此它们也可能包含魔法卡和装备卡。

打开一个卡包,揭示新东西
使用购买的卡包来显示三张面朝下的卡牌。点击揭示每一张,NEW 标记会标识你收藏中的新发现。

如果你关闭未完成的卡包或重新连接,其内容会被保留。满载的物品栏会阻止无法容纳的商店购买,且不会向你收费,卡包开启的溢出物品仍可供取回。
存储和交易你的卡牌
卡牌 PC 将你的实际卡牌副本存储在个人存储中,可从同一世界或服务器中的任何卡牌 PC 访问。卡组 PC 存储完整的卡组物品,其名称和内容保持完整。
编辑卡组时移除的卡牌会进入卡牌 PC。死亡时,散落的卡牌会保护在卡牌 PC 中,卡组则保护在卡组 PC 中。
在交易机处,两名玩家可以报价卡牌和星筹码。双方都必须确认当前报价;更改报价会重置确认。收到的卡牌直接进入接收者的卡牌 PC。
进入决斗怪兽
建造一个通往卡牌生物所居维度的传送门。它们的卡牌掉落为你提供了扩展收藏的另一种方式。

如何建造传送门
- 制作 10 个决斗怪兽方块。 每个方块在完整的合成网格中消耗九张卡牌,因此最小的传送门需要 90 张卡牌物品。它们可以是相同或不同的卡牌;重复副本也可用。参见下方的方块配方。
- 建造左侧所示的框架。 沿底部放置两个方块,开口两侧各放置一个三方块柱,顶部放置两个方块。整个轮廓为 4 方块宽、5 方块高,省略四个角。底部角落的临时泥土方块可以帮助你放置侧柱;之后将其移除。
- 保持开口为空。 内部空间必须为 2 方块宽、3 方块高。如右侧所示,用打火石和铁在开口旁的框架上将其激活。
- 踏入传送门。 它会将你传送到决斗怪兽,并创建一个链接的出口用于返程。
角落是可选的:填满所有四个角会形成一个 14 方块的框架,消耗 126 张卡牌物品。两种版本都可用。使用决斗怪兽方块建造框架;最小开口为 2 × 3。
穿过传送门去探索神奇的草原、森林、水域和地下栖息地。采集魔法原木,制作魔法木板,并从树苗种植魔法树。
卡牌怪兽活了起来
在决斗面板之外,191 个卡牌生物物种栖息于决斗怪兽。它们有成年和幼年形态、动画身体、物种声音,以及横跨陆地、海岸、水域、天空和洞穴的栖息地。
召唤骷髅将其骨甲、紫色肌肉、弯曲的角和宽大的蓝色翅膀带入 Minecraft。

蓝眼白龙会飞行、行走,并在落地时收起翅膀。从远处挑衅它,或躲在它无法到达的地方,它可以在口中蓄积能量 五秒钟,然后发射白色光束。撞击会产生 TNT 强度的爆炸;方块破坏遵循世界的生物破坏设置。

大多数卡牌生物在被攻击前保持中立,被杀死时掉落对应的卡牌。被动的替罪羊有四种颜色,并随机掉落替罪羊或迷途的羔羊。每个物种在创造模式下还有独立的成年和幼年刷怪蛋。
合成指南
以下展示了全部九个工作台配方,游戏设置为英语(美国)。网格和产物由 Minecraft 的合成界面渲染;说明文字标识了成分和数量。
六个机器/桌子共享一个模式:顶部横排三个铜锭或金锭,两侧围绕四个木板,中心一个特殊物品。铜和金可以混合使用;配方接受的任何木板类型均可。截图使用混合金属和橡木木板作为示例。底部中央槽位保持为空。
卡组构筑机
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 本书 → 1 个卡组构筑机。 组装、编辑、重命名和拆解卡组。

决斗桌
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 把铁剑 → 1 张决斗桌。 两名玩家使用同一张桌子开始卡牌决斗。

冒险机
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 个指南针 → 1 个冒险机。 带着你的卡组进入 100 关战役。

卡牌 PC
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 个箱子 → 1 个卡牌 PC。 存入和取出你的个人卡牌副本。

卡组 PC
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 个末影箱 → 1 个卡组 PC。 存储和取出完整卡组。

交易机
3 个铜锭或金锭 + 4 个木板 + 1 个绿宝石 → 1 个交易机。 与其他玩家交换卡牌和星筹码。

卡牌柜台
1 个金锭 + 3 本书 + 3 个云杉木板 → 1 个卡牌柜台。 卡牌商人职业的工作站。此配方特别需要云杉木板。

决斗怪兽方块
9 张卡牌 → 1 个决斗怪兽方块。 用一张卡牌填满每个合成槽位。卡牌可以相同或不同,它们会被消耗以制作传送门框架方块。

魔法木板
1 个魔法原木 → 4 个魔法木板。 一个无序配方:将原木放入任意合成槽位。

卡牌和卡包通过游戏玩法获得,而填满的卡组在卡组构筑机处组装。它们没有工作台配方。刷怪蛋在创造模式下可用;魔法草、原木、树叶和树苗来自该维度。
入门指南
- 从敌对生物、卡牌生物、商人、卡包或冒险奖励中收集卡牌。
- 按 Y 打开收藏图鉴,追踪你发现每一张卡的进度。
- 制作一个卡组构筑机并组装至少 40 张卡牌,每张不超过三份副本。
- 手持你的卡组并使用冒险机进入战役,或在决斗桌旁加入好友。
- 随着收藏增长,添加个人 PC 和交易机,然后建造一个通往决斗怪兽的传送门。
安装
此版本面向 Minecraft Java 版 26.2,需要 Java 25、Fabric Loader 0.19.5 或更新版本,以及 Fabric API 0.160.0+26.2 或兼容的 26.2 更新版本。
安装 Fabric,然后将模组 JAR 和 Fabric API 放入 mods 文件夹。对于多人游戏,在服务器和每个客户端上安装匹配的版本。使用常规模组 JAR,而非源码 JAR。
卡牌数据和插画包含在模组中;游戏玩法不需要外部卡牌数据服务。
由 Wadson Pontes 制作。 一个非官方的游戏王!粉丝项目。游戏王!角色、卡牌名称和插画属于其各自的权利持有人。卡牌数据和插画来源包括 YGOPRODeck 和 Konami。本模组的源代码以 MIT 许可;第三方资产保留其各自条款。
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