
MC重制版 - 地牢与冒险
经典的Minecraft体验,但一切经过翻新,感觉更清新、更惊艳。
查看大图在西班牙语中的描述
::::spoiler Minecraft 多年来一直是你最喜欢的游戏。你对它了如指掌。每片森林看起来都一样,每个结构都让人觉得可预测,而战斗……嗯,战斗十多年来一直没变。怪物依旧可预测,矿车无视物理规则,探索也不再给你那种发现真正新事物的兴奋感。MC Remake 的存在就是为了改变这一切。
我花了数月时间精心研究、挑选并配置了超过 260 个内容模组,只为创造出你很可能从未玩过的东西。MC Remake 是你应得的 Minecraft 全面重制。
问题所在:原版 Minecraft 可预测
建筑在地平线上消失,不留下任何印象。下界和末地感觉空旷而单调。你第一次遇到敌人时的情况,和你第 500 次遇到敌人时一模一样。传奇物品并不存在——只有毫无意义的随机战利品。而鞘翅旅行则是……直线飞行,仅此而已,毫无刺激。
MC Remake 修复了上述每一个问题。
真正的重制在等待
MC Remake 并不是一个只添加更多方块的原版增强版。它是一次重制。它是 Minecraft 2.0,以手术般的精细打造,在尊重原作精髓的同时,摧毁一切已经过时的东西。
欢迎再次踏上你的旅程。这一次,将会不同。你会发现响应周围环境的氛围音效系统、改变夜晚的动态光源、让每个动作都充满分量的流畅动画。你会用减少摩擦但不减少冒险的工具去探索。你会发现重新定义你如何达成最终目标的替代进度。而在世界的每一个角落,都有新东西在等着你——那些细小细节共同创造出一种属于你的体验。
你重新发现 Minecraft 的旅程从这里开始。
重制内容:
::::spoiler
1. 值得你关注的地牢
不再有千篇一律的石头地牢。When Dungeons Arise 会生成超过 30 个大型结构——宫殿、飞艇、要塞、神庙——每一个都有多层区域、自定义敌人和独特战利品。Better Dungeons、Better Structures 和 Hopo's Better Structures 将原版地牢转变为带有主题房间的迷宫式复合体,探索时需要策略。Not Enough Trials 完全重新构想了试炼密室,加入新的战斗机制、Boss 和真正像“试炼”的挑战——而不只是四个角落里的一个战利品箱。
探索再次令人兴奋。每个结构都在讲述一个故事。
2. 需要技巧的战斗
Better Combat 用连招动作、流畅动画和真正的时机判断取代了过时的战斗系统——像 Minecraft Dungeons,但具有策略深度。你不再只是点击。你要学习模式、串联攻击,每一次命中都很重要。敌人不再愚蠢——Mob AI Tweaks 赋予它们真正的智能:凋灵现在有 6 个不同阶段,拥有复杂攻击模式;末影龙终于以它本就应有的方式行动,具有一致的俯冲和改良机制。骷髅会在表面上使用狙击手 AI,末影人会以连招传送,所有敌人都会对隐身、潜行和光照做出反应。Creeper Overhaul 添加了 14 种特定于生物群系的爬行者变体,Eldritch Mobs 强化原版敌人,而 Bosses of Mass Destruction 带来 4 个机制独特的 Boss(Night Lich、Obsidilith、Nether Gauntlet、Void Blossom),它们值得你敬畏。
战斗从“杀了就走”转变为策略与精准。
3. 完全重新设计的生物群系
Incendium 用 8 个新生物群系和史诗结构重新设计下界,Nullscape 完全重制末地,而 Serene Seasons 添加了对世界有实际影响的季节循环。主世界因 Explorify 以及数十个结构生成模组而更加丰富。平原不再平坦,山地不再无聊,极端生物群系终于感觉……极端。
地图上的每一次旅程都不同。
4. 有用途且稀有的物品
Artifacts 添加了具有能力的独特饰品——Cloud in a Bottle 可二段跳,Obsidian Skull 提供抗火性,Power Glove 提供额外伤害。每件物品都是有价值发现,会改变你的玩法。不再有“垃圾战利品”——你在箱子里找到的一切都有用途或策略价值。Sophisticated Backpacks 提供可升级背包,带有存储与自动化系统,而数十个小模组为你世界的每个角落增添多样性。
你的装备讲述着你去过哪里、取得了什么成就的故事。
5. 所有交通方式都可行
在原版中,鞘翅支配一切。在 MC Remake 中,每种旅行选择都有其用途。Do a Barrel Roll 通过添加俯仰、偏航和翻滚的完整控制来改变鞘翅飞行——让飞行成为一项需要真正掌握的技术。Combat Roll 让你在旅行中躲避危险,为导航增添策略。
马不再只是装饰。Simple Netherite Horse Armor、Horseman 和 Doped Horses 显著提升马的速度、可附魔性和可配置性,使它们在地面探索中具有竞争力。矿车不再被忽视——Audaki Cart Engine 将它们转变为高效且可行的交通工具,在不破坏原版平衡的情况下提供更好的速度和操控。
每种交通方式都可行,旅行不再只是“鞘翅或什么都不行”。
6. 活着的世界
Serene Seasons 不仅改变颜色——它添加影响生物群系外观的季节变体,并以真实循环回应你所处的季节。Better Village 改进村庄结构,使其更密集、更复杂。世界不是静态舞台——它是一个会随 Serene Seasons 循环变化并回应你存在的动态环境。
Minecraft 再次充满生机。
7. 深度发现与探索
与原版不同(你在那里等待……下界?末地?还是只是建造?),MC Remake 的设计让探索在每一步都有回报。可探索并具有自然进度的地牢、可挑战并提供有意义奖励的 Boss、可追寻的稀有物品。结构与 Boss 的战利品不仅仅用于战斗——它们的材料和元素可以通过独特装饰方块和主题变化为你的建筑作出贡献。
你仍然可以按自己的方式游玩,建造你想要的东西,按自己的节奏探索。区别在于,当你选择探索时,每个洞穴都有潜力,每个结构都有趣,每个进度都像是赢得的,而不是空洞的。
游戏有目标,但依然自由。
8. 按你的方式游玩的工具
AppleSkin 改进食物和饱和度信息。Better Advancements 让你更好地查看成就。Jade 提供你正在注视对象的信息,是 Waila 的替代品。Xaero's Minimap 让你在不迷路的同时导航,但不会消除探索的必要性。
每个工具都旨在提升你的体验,让你专注于你喜欢的部分:探索、战斗、建造,或只是生存。
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英文描述
::::spoiler 多年来你一直热爱 Minecraft。你对它了如指掌。每片森林看起来都一样,每个结构都让人觉得可预测,而战斗……嗯,它十多年来一直没变。怪物依旧可预测,矿车无视物理规则,探索也不再给你那种发现真正新事物的兴奋感。MC Remake 的存在就是为了改变这一切。
我花了数月时间精心研究、挑选并配置了超过 260 个内容模组,只为创造出你很可能从未玩过的东西。MC Remake 是你应得的 Minecraft 全面重制。
问题所在:原版 Minecraft 可预测
建筑在地平线上消失,不留下任何印象。下界和末地感觉空旷而单调。你第一次遇到敌人时的情况,和你第 500 次遇到敌人时一模一样。传奇物品并不存在——只有毫无意义的随机战利品。而鞘翅旅行则是……直线飞行,仅此而已,毫无刺激。
MC Remake 修复了上述每一个问题。
真正的重制在等待
MC Remake 并不是一个只添加更多方块的原版增强版。它是一次重制。它是 Minecraft 2.0,以手术般的精细打造,在尊重原作精髓的同时,摧毁一切已经过时的东西。
欢迎再次踏上你的旅程。这一次,将会不同。你会发现响应周围环境的氛围音效系统、改变夜晚的动态光源、让每个动作都充满分量的流畅动画。你会用减少摩擦但不减少冒险的工具去探索。你会发现重新定义你如何达成最终目标的替代进度。而在世界的每一个角落,都有新东西在等着你——那些细小细节共同创造出一种属于你的体验。
你重新发现 Minecraft 的旅程从这里开始。
重制内容:
::::spoiler
1. 值得你关注的地牢
不再有千篇一律的石头地牢。When Dungeons Arise 会生成超过 30 个大型结构——宫殿、飞艇、要塞、神庙——每一个都有多层区域、自定义敌人和独特战利品。Better Dungeons、Better Structures 和 Hopo's Better Structures 将原版地牢转变为带有主题房间的迷宫式复合体,探索时需要策略。Not Enough Trials 完全重新构想了试炼密室,加入新的战斗机制、Boss 和真正像试炼的挑战——而不只是四个角落里的一个战利品箱。
探索再次令人兴奋。每个结构都在讲述一个故事。
2. 需要技巧的战斗
Better Combat 用连招动作、流畅动画和真正的时机判断取代了过时的战斗系统——像 Minecraft Dungeons,但具有策略深度。你不再只是点击。你要学习模式、串联攻击,每一次命中都很重要。敌人不再愚蠢——Mob AI Tweaks 赋予它们真正的智能:凋灵现在有 6 个不同阶段,拥有复杂攻击模式;末影龙终于以它本就应有的方式行动,具有一致的俯冲和改良机制。骷髅会在表面上使用狙击手 AI,末影人会以连招传送,所有敌人都会对隐身、潜行和光照做出反应。Creeper Overhaul 添加了 14 种特定于生物群系的爬行者变体,Eldritch Mobs 强化原版敌人,而 Bosses of Mass Destruction 带来 4 个机制独特的 Boss(Night Lich、Obsidilith、Nether Gauntlet、Void Blossom),它们值得你敬畏。
战斗从“杀了就走”转变为策略与精准。
3. 完全重新设计的生物群系
Incendium 用 8 个新生物群系和史诗结构重新设计下界,Nullscape 完全重制末地,而 Serene Seasons 添加了对世界有实际影响的季节循环。主世界因 Explorify 以及数十个结构生成模组而更加丰富。平原不再平坦,山地不再无聊,极端生物群系终于感觉……极端。
地图上的每一次旅程都不同。
4. 有用途且稀有的物品
Artifacts 添加了具有能力的独特饰品——Cloud in a Bottle 可二段跳,Obsidian Skull 提供抗火性,Power Glove 提供额外伤害。每件物品都是有价值发现,会改变你的玩法。不再有“垃圾战利品”——你在箱子里找到的一切都有用途或策略价值。Sophisticated Backpacks 提供可升级背包,带有存储与自动化系统,而数十个小模组为你世界的每个角落增添多样性。
你的装备讲述着你去过哪里、取得了什么成就的故事。
5. 所有交通方式都可行
在原版中,鞘翅支配一切。在 MC Remake 中,每种旅行选择都有其用途。Do a Barrel Roll 通过添加俯仰、偏航和翻滚的完整控制来改变鞘翅飞行——让飞行成为一项需要真正掌握的技术。Combat Roll 让你在旅行中躲避危险,为导航增添策略。
马不再只是装饰。Simple Netherite Horse Armor、Horseman 和 Doped Horses 显著提升马的速度、可附魔性和可配置性,使它们在地面探索中具有竞争力。矿车不再被忽视——Audaki Cart Engine 将它们转变为高效且可行的交通工具,在不破坏原版平衡的情况下提供更好的速度和操控。
每种交通方式都可行,旅行不再只是“鞘翅或什么都不行”。
6. 活着的世界
Serene Seasons 不仅改变颜色——它添加影响生物群系外观的季节变体,并以真实循环回应你所处的季节。Better Village 改进村庄结构,使其更密集、更复杂。世界不是静态舞台——它是一个会随 Serene Seasons 循环变化并回应你存在的动态环境。
Minecraft 再次充满生机。
7. 深度发现与探索
与原版不同(你在那里等待……下界?末地?还是只是建造?),MC Remake 的设计让探索在每一步都有回报。可探索并具有自然进度的地牢、可挑战并提供有意义奖励的 Boss、可追寻的稀有物品。结构与 Boss 的战利品不仅仅用于战斗——它们的材料和元素可以通过独特装饰方块和主题变化为你的建筑作出贡献。
你仍然可以按自己的方式游玩,建造你想要的东西,按自己的节奏探索。区别在于,当你选择探索时,每个洞穴都有潜力,每个结构都有趣,每个进度都像是赢得的,而不是空洞的。
游戏有目标,但依然自由。
8. 按你的方式游玩的工具
AppleSkin 改进食物和饱和度信息。Better Advancements 让你更好地查看成就。Jade 提供你正在注视对象的信息,是 Waila 的替代品。Xaero's Minimap 让你在不迷路的同时导航,但不会消除探索的必要性。
每个工具都旨在提升你的体验,让你专注于你喜欢的部分:探索、战斗、建造,或只是生存。 :::: ::::
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