
宝可梦洞察
查看一只Cobblemon,了解其属性克制关系以及你用携带的每个精灵球捕捉它的几率。
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Cobblemon Insight
无需离开战斗,就能看清你所面对的对手,以及该用什么来捕捉它。
Cobblemon Insight 是一个轻量级的、仅客户端的 Cobblemon 附加模组。注视任何野生或对战的 Cobblemon,你的屏幕上就会浮现两个小型浮层:属性克制分析,以及你背包中每个精灵球的实时捕捉概率显示。
无需服务器安装,只需在你自己的客户端上安装即可。
属性克制面板
注视一只 Cobblemon 即可立即看到:
- 它的名称和属性
- 它4 倍和2 倍弱于的所有属性
- 它抵抗的所有属性(1/2 倍和 1/4 倍)
- 它免疫的所有属性
可选择属性以文字、Cobblemon 自带的属性徽章,或两者兼有的方式显示。
捕捉概率面板
携带精灵球了吗?第二个面板会列出你拥有的每个球及其预估捕捉概率,基于对 Cobblemon 实际捕捉公式的从零重建计算得出,而非粗略估计*。
它考虑了:
- 捕捉率、HP、异常状态,以及会心捕捉概率(计入你的图鉴完成度)
- 先机球、计时球、等级球和爱心球在战斗中基于回合的加成
- 重复球基于你图鉴捕捉历史的加成
- 月亮球、黑暗球、潜水球、狩猎球、公园球和诱饵球基于世界状态的加成
- 所有并列最高概率的球会一起高亮显示,让你始终知道最佳选择
有个选项可让你将必定捕捉的球(如大师球)排除在比较之外,该选项默认开启。
完全可配置
一切都可以在游戏内的配置界面中配置(NeoForge 的模组菜单,或 Fabric 上的 Mod Menu + Cloth Config):
- 可独立显示/隐藏 Cobblemon 的名称、属性和克制分析
- 可将每个面板放置在屏幕上的任意位置:顶部、底部、左侧、右侧或四个角中的任意一个
- 可为每个面板选择尺寸:小、中、大或超大
- 两个面板永不重叠,即使你把它们放在同一位置
- 显示模式(文字、徽章或两者兼有)可分别针对属性和精灵球进行配置
已翻译
配置界面和游戏内浮层已完整本地化为 11 种语言:英语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、德语、法语、俄语、日语、韩语、简体中文、波兰语和荷兰语。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 或 Fabric
- Cobblemon 1.8.0+
- 仅 Fabric:Fabric API、Fabric Language Kotlin、Cloth Config API,以及 Mod Menu(用于配置界面)
* 关于准确性的说明
捕捉概率是在客户端使用对 Cobblemon 捕捉机制的忠实重建来计算的。它们旨在作为强力估计来指导你的精灵球选择,而非在每个边缘情况下都保证精确的百分比。
示例截图

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