
生计
一个小型的科技/探索/魔法整合包,供我和朋友们使用。
查看大图Livelihood 本质上以社区为核心,是一个为与朋友一同探索而设计的整合包,目的是找到一个美丽的地方定居下来,并创造出让你引以为豪的东西。
这个整合包的最新修订版由我和我的伴侣在 400 多个游戏日内进行了游玩测试,从零开始并尽可能多地推进进度,几乎相当于现实世界中的一周。
在冒险方面,我们目前有 175 个(截至目前)结构,分布在 5 个维度中,外加数十个生物群系,既有新的也有旧的等待探索。
前期游戏节奏被加快了,因为你可以从自然生成的结构中获得有限数量的 Create 中较难制作的组件,这更加强调与朋友一起冒险来获取你的初始装备,而不是每个人都各自跑开,立刻彼此脱离,去挖矿几个小时,然后失去兴趣再也不回来。
对于更偏技术向的玩家,Oritech 和 mechanism 都提供了它们典型的挑战与奖励。
请务必给我关于平衡性调整或你希望看到的新合成配方的建议。我非常喜欢这种理念:在我的正常工作之外,有一个可以回去并投入其中的东西。谢谢大家 <3
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