
树木崛起
让Minecraft树木长得更高更壮观,同时保留其原版自然外观
Rise of Trees 为原版主世界树木添加可配置的高度加成,同时保留其自然形态、树叶、树枝、树根以及原版生成行为。

特性
为橡树、白桦、云杉、丛林树、金合欢、深色橡树、红树和樱花树提供独立的高度设置。
适用于自然生成的树木、树苗生长以及骨粉催熟。
同时支持标准树木和 2x2 树木变种,包括由四棵树苗长成的大型树木。
保留原版的树叶、树枝、树根、装饰器和生成逻辑,而不是简单地将整棵树拉伸。
原版碰撞检测和建筑高度限制仍然完全有效。
现有世界和新世界
Rise of Trees 可以随时添加到现有世界中。
在安装模组之前已经生成的树木将保持不变。
但是,安装模组后,任何由树苗或骨粉长成的新树木都将使用配置的增高高度。
在同一现有世界中新探索区域生成的树木也将使用 Rise of Trees 的高度设置。
这意味着你无需为了使用该模组而新建世界。只需安装 Rise of Trees,此后创建或生成的所有树木都将使用配置的设置。
如果你在已安装 Rise of Trees 的情况下创建一个全新的世界,所有支持的自然生成树木将从一开始就使用配置的增高高度。
配置
编辑 .minecraft/config/riseoftrees-common.toml,为每种支持的树木类型单独设置高度加成。
这允许你让某些树木保持接近原版的高度,同时让其他树木类型显著更高。
兼容性
适用于多个 Minecraft 版本的 Forge、Fabric 和 NeoForge。
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