
PresenceAPI
这个模组监控玩家加入和离开事件,并根据配置发送包含玩家数据的HTTP请求。
PresenceAPI
PresenceAPI 是一个轻量级的 NeoForge 服务端模组,用于追踪玩家在线状态,并通过可配置的 HTTP 请求将其同步到外部后端。
PresenceAPI 专为服务器网络、仪表盘、分析平台和自定义集成而构建,提供了一种简洁可靠的方式来实时响应玩家活动。
功能特性
- 检测玩家加入和离开事件
- 向外部服务发送 HTTP/HTTPS 请求
- 完全可配置的端点、请求头和请求体
- 仅服务端 —— 无需客户端安装
- 轻量且性能友好
工作原理
当玩家加入或离开服务器时,PresenceAPI 会向您配置的端点发送一个 HTTP 请求,其中包含可自定义的玩家和服务器数据。
这使外部系统能够即时响应服务器活动。
配置
PresenceAPI 包含灵活的配置系统,允许您:
- 定义请求 URL
- 自定义请求头(身份验证、令牌等)
- 配置请求负载数据(玩家、服务器、事件类型)
- 启用或禁用特定事件
所有行为均可在不修改代码的情况下进行调整。
使用场景
- 玩家在线状态追踪
- 多服务器网络协调
- Web 仪表盘和状态页面
- Discord 机器人和 Webhook 集成
- 分析、日志记录和监控
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