旅行与创作

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探索

欢迎来到 Travel and Create,包含 Bingo 任务!

一个宏大而丰富的世界!

这个世界拥有大量的结构和生物群系。

每个常规维度都丰富而密集,暮色森林也在此供你娱乐和获取资源。

其强度略高于原版 Minecraft,并有一些特殊武器和植物魔法来提供帮助。

Create 模组及其大量附属模组是主要的科技树,外加植物魔法

探索!

探索与发现是这个整合包的主要重点。

你一开始就有一匹马和马鞍、一个背包、一块传送石碑、生物群系和结构指南针,以及大量旅行装备。

你还会找到传送石碑,而且它们的经验消耗已被反转,长途旅行不花费任何东西。

你可以设置一匹个人坐骑,并可以在任何地方、甚至跨维度吹口哨召唤它。

/rtp 和 /tpa 命令也可用。

Bingo!

这个整合包的另一个主要特色是其自定义的 Bingo 任务

这些是作为宾果板的进度页面,一个 5x5 的挑战组。

获得 bingo(一行、一列或对角线)以及之后的 blackout(全部完成)都有永久奖励。

由于 Minecraft 目前的限制,各行可能会乱序,但有对角线的追踪器。

通过在村庄里找到的钟来提交 bingo 和 blackout。

 

Travel and Create 中的内容

结构与生物群系

这个整合包中最大的结构模组之一是 Integrated Dungeons and Structures (IDAS)。

IDAS 拥有精美的结构,使用来自其他模组的材料,如 Alex's Mobs、Quark、Create 和 Supplementaries。

其他结构模组包括 When Dungeons Arise、Repurposed Structures、Towers of the Wild,以及大量 Yung 的模组。

生物群系模组包括 Oh the Biomes You'll Go 和 Biomes O'Plenty、Bygone Nether、Nullscape 等等。

大多数结构模组都有寻找结构的进度。祝你好运!

 

自定义战利品袋

敌对怪物可能会掉落一个普通战利品袋(1 级)和/或一个罕见战利品袋(2 级)。

Boss 总是掉落一个史诗战利品袋(4 级),有时会掉落一个传奇战利品袋(5 级)。

每个等级都有一个单独的、自定义的战利品表,包含来自本整合包所有模组的物品。

这些战利品表并非要保密,但也没有简单的方法将它们添加到 JEI 中。

请参阅下方 spoiler 标签中的截图,以及 GitHub 中战利品表的链接。

 

村庄 - 更难的袭击

这个世界里有很多村庄。

很多村庄会有传送石碑,尽管有时很难找到。

这里有更多种类的村民以及一些其他村民改进。

引发袭击时要非常小心,因为袭击更难了。

 

其他特色

这个整合包还通过 Create 和植物魔法中的科技进程而更加完善。

大部分自动化将来自这些。

还有一些战斗更新,包括战斗翻滚和按住攻击按钮来反复挥击。

花点时间适应这个整合包中的战斗,并尝试第三人称战斗和骑马战斗。

还有足够多的带有装饰方块和物品的模组,为建筑提供了大量选择。

 

 

技术细节

设置细节

默认世界类型被设置为大型生物群系,这会创建一个巨大、广阔的世界供探索。

对于服务器,请在 server.properties 中设置以下行:

"level-type=minecraft\:large_biomes"(不带引号),而不是 "level-type=minecraft\:normal"。

建议的单人或小团体种子(大型生物群系):-2310653432932850030

 

技术说明

如果你从 Create: Alloyed 或 Botanic Additions 收到 NullPointerException,请重启整合包,这有时会发生。

忽略资源包菜单中的"错误版本"警告 - 它们是数据包,并且它们确实成功加载了。

例如:Towers of the Wild。

资源包必须被复制到 global_packs/required_resources/ 中,以强制其被使用。

 

Bingo 实现

如果你喜欢宾果板并想知道它们如何工作,请在 Github 上查看这个整合包。

我喜欢其他人在他们的整合包中制作 bingo 任务这个想法。

欢迎随意复制 bingo 数据包并制作你自己的(Github 上的许可证明确允许 - TODO)。

链接:https://github.com/son0fether/mc-modpack-travel-and-create

 

战利品袋细节

战利品袋模组是 Event's Lootbags。 

战利品袋使用普通战利品表格式,并为这个整合包设置了自定义战利品。

我还添加了 4 合 1 和 1 合 4 的合成配方。

战利品袋战利品表的 GitHub 链接

战利品袋合成配方的 GitHub 链接

 

战利品袋截图

这些是为战利品袋挑选物品时使用的箱子的截图。  请参阅 github 链接获取确切列表。

带有数字的堆叠通常表示从 1 到该数字的随机取值。

普通

Lootbags: Common 1/1

罕见

Lootbags: Uncommon 1/2Lootbags: Uncommon 2/2

所有的金质武器都带有附魔。

稀有

Lootbags: Rare 1/2Lootbags: Rare 2/2

 所有的钻石武器都带有附魔。

史诗

Lootbags: Epic 1/2

钻石盔甲是附魔的,并且可以有宝藏附魔。

Lootbags: Epic 2/2 (every music disc)

包含了每一张音乐唱片。

传奇

Lootbags: Legendary 1/1

有所有 Boss 的雕像,不仅仅是末影龙,还有一些难以找到的其他生物。

所有 Simply Swords 的传奇武器也都在列表中。

 

感谢其他开发者

这个整合包包含了 Complementary Reimagined 光影,其许可证允许这样做。为遵守该许可证,此描述现在声明:使用 Complementary Reimagined 光影包所引起的问题由整合包作者负责。  作者还感谢 Complementary 的创作者提供了出色的光影包,并推荐使用 Iris/Oculus 来运行它。

 

整合包作者想感谢其他开发者为支持本整合包修复了以下 bug:

我已在此为 1.20.1 继续了这个整合包:https://modrinth.com/modpack/travel-and-create-again