轻松建造:高级版(增强分支)

轻松建造:高级版(增强分支)

高级建造质量优化模组,具有镜像/阵列/形状模式、扩展触及范围、各轴放置限制、基于背包的建造升级、紧凑HUD计数,以及生存建造中清晰的缺失物品反馈。

Sophisticated Building

高级:一个以稳定性为核心、功能丰富的 Effortless Building 分支,专为大规模生存建筑打造。它提供简化的放置模式、触及范围缩放、受升级上限约束的背包取材、更清晰的 HUD,以及更严格的同步,让大型项目保持可预测且性能出色。

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亮点

  • 形状构建器:可从直线、墙、地板、立方体、圆形、圆柱、球体、圆锥、金字塔、对角线、斜坡等形状中选择。
  • 地形改造(alpha):地形堆丘模式可塑造山丘、斜坡、台地、山脉或悬崖,并可选噪声以获得自然边缘。标记为 alpha——预计会有调整。
  • 镜像与阵列:沿轴镜像、围绕中心旋转形状(径向镜像),或按自定义偏移重复。
  • 智能替换模式:仅空气、仅方块、两者皆可,或副手过滤;可选方块实体保护和迷你预览。
  • 撤销 / 重做:错误可撤销。
  • 材料感知:实时成本叠加显示和库存检查可防止幽灵建造。

物品

  • 随机化袋(5 / 9 / 27 / 54 格):存储方块模板,并基于你实际拥有的材料进行随机挑选来建造。Omega 袋支持按槽位设置权重以实现有偏随机。
  • 触及升级:消耗以延长你的建造触及范围(1–3 级)。
  • 压缩方块:升级线的合成材料。
  • 建造升级(SophisticatedBackpacks):放入背包以提升你可一次放置的最大方块数(1–4 级以及 Omega)。每个背包只能安装一个建造升级。

建造模式(快速列表)

  • 单方块、直线、墙(实心/空心)、地板(实心/轮廓)、立方体(实心/空心/骨架)、圆形/圆柱(从角落或中心开始;实心/环形)、球体(实心/外壳)、金字塔、圆锥、对角线/斜墙、斜坡地板、地形堆丘(alpha)。

修饰符

  • 镜像(X/Y/Z 平面)、径向镜像(围绕轴心切片)、阵列(按偏移重复)。将它们叠加使用可成倍增加结果。

依赖项

  • 可独立运行。建造升级物品需要 SophisticatedBackpacks 才能发挥作用(否则只是一个装饰性占位符)。effortlessbuilding-sophisticated)

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