Not Enough Glyphs

Not Enough Glyphs

著名实用符文的重制版,加上未发布的符文以及全新的法术绑定者和书籍线程

魔法

这是 Not Enough Glyphs,朋友们简称 NEG。

它最初主要基于 TooManyGlyphs 的自定义移植版本,因为主要开发者无法及时跟上 Minecraft 的更新;后来用 Omega 的传播器(propagators)以及 Elemental 的一些内容进行了扩展。

现在它已经发展到拥有自己独特内容的阶段,并将继续作为一个试验场,用于测试那些因各种原因无法进入基础 Ars、或者只是需要为未来收集反馈的形态。

Not Enough Glyphs 的特色包括:

  • Trail - Echoing Projectile 雕文:一个投射物,在其轨迹上多次解析法术,然后消失,类似于 lingering 版本的 projectile

  • Plow - “万用法术书”套装中缺失的雕文,允许耕地以及其他锄头相关操作

  • Plane - linger 的非重复版本,可用于让后续法术变为 aoe(如果它本身不直接支持),也可用于制作圆形、圆柱形和空心方形。

  • 1.21.1+ Contingencies - 灵感来自 Ars Magica 的对应机制,它们会在效果持续期间储存其后的法术,并在条件触发时施放它(法力只在初始施放时消耗)。同一时间只能有一个 contingency 处于激活状态。例如:Contingency Death -> Explode 会在目标于效果仍在时死亡的情况下,对目标造成爆炸。

SpellBinder:法术书的替代品,binder 最多可以以施法者书卷(caster tomes)或法术羊皮纸(spell parchments)的形式容纳 25 个法术,非常适合存放你永远不会编辑的法术,或者在不分享整本书的情况下分享法术。

  • spellbinder 也可以像 ars armor 一样接受 threads。虽然为 armor 制作的 threads 可以放入 spellbinder,但不能保证它们会生效,并且可能会在后续补丁中被调整为完全无效。有专用的 book threads 来填充这些槽位:
  • Focus Threads:Shapers 或 Summoning,或者如果加载了 AE,则也可以使用 Elemental 的那些,它们允许在从 binder 施放的法术上触发雕文组合,即使它们不会给你额外属性,也能获得潜在的 trifocus 特殊效果或只是更高的灵活性
  • Randomize Thread:你喜欢随机性吗?这个 thread 会为法术中的每个雕文提供随机增益或减益
  • Slow Power, Cheap Damage:这一对 threads 是权衡取舍,一个会减慢你的法术但给予法术强度增益,另一个会让它们便宜得多但使它们非常弱。数值调整可能会在 beta 阶段进行
  • Sharp Pages, Hard Cover:这一对 threads 通过赋予攻击伤害或击退,使你的 spellbinder 成为近战武器。

关于其他 addon 雕文的重新打包,当/如果原始 addon 存在时,它们会自行禁用。这也包括它们可能拥有的某些自定义行为。

来自 TMG:Ray、Chain、RevDirection 以及大多数 filters

来自 Omega:基于原版形态的 propagators,以及用于补全 shovel path tool 的 Flatten

来自 Elemental:Arc/Homing projectile 形态及其 propagators

来自 Trinkets:Filter:Self 和 Filter:Not Self