
轨
一个模组,能在玩家反复走过草地时自动将其转化为泥土路径,从而自然形成小径。
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Tracks 是一个小型 Fabric 模组,它会在玩家反复走过草方块时自动将其转化为土径,从而形成自然的行走小径。
方块磨损: 每次你踩上草方块或土径时,计数器都会递增。经过一定步数后,草方块会变成土径,而土径会变成压实土径。压实土径只能通过这种方式(行走)形成,永远无法合成,也无法用锄头制作。
速度加成: 在压实土径上行走会给予你小幅速度加成,因此你踏出的道路确实有所回报。
步数计数器: 看向 5 格范围内的任意草方块或土径,即可查看该方块当前的步数计数。
潜行绕过: 你可以选择让潜行阻止步数计数增加。
命令
/tracks walktoggle:切换方块上步数计数器的开关。
/tracks sneaktoggle:开启或关闭潜行绕过功能。
配置

编辑 config/tracks_config.json 以更改步数阈值和速度加成。安装 Mod Menu(以及 Cloth Config)后,你可以在游戏内通过模组的设置界面更改所有配置。
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