原型:痛苦

原型:痛苦

对Minecraft伤害系统进行全面改造,添加流血、骨折、感染以及更多内容。

游戏机制

原型:疼痛

对 Minecraft 生命与伤害系统的全面重做

🩸 什么是原型:疼痛?

原型:疼痛用局部肢体伤害系统取代了 Minecraft 简单的基于红心的生命系统。玩家不再失去红心,而是要应对流血、骨折、脱臼、疼痛和感染。

本模组旨在创造一个更艰难、更残酷的生存体验,让每一次受伤都至关重要。

⚙️ 核心功能 局部伤害 流血与创伤 疼痛与意识机制 治疗系统 多人医疗支持 ⚠️ 开发状态 🚧 早期开发警告 🚧 预计会有漏洞、缺失功能和模组冲突。 欢迎反馈,以塑造模组的未来!

本模组深受另一个模组“First Aid”以及一款游戏“Casualties: Unknown”(更常被称为“scav prototype”)的启发。