
难度调整
为Minecraft增加额外的难度层,直接提升生物属性。
查看大图为敌人(以及友方)增加额外的难度层级以提高其属性
问题请在我的 Discord 的 #difficultytweak-bugs 频道中反馈,因为我没有 GitHub 页面。
Projectile Damage Attribute 是增强某些远程敌人的必需依赖项。
标注支持 1.19/1.20,但旧版本只是未经验证,想试的话可以试试。
使用 /function 更改难度,
难度如下:
Normal:标准 Minecraft 玩法,仅用于清除其他难度的效果,
Expert:所有生物伤害和移动速度提高 20%,所有生物生命值提高 50%,
Master:所有生物伤害和移动速度提高 40%,所有生物生命值提高 100%,
Death:所有生物伤害和移动速度提高 60%,所有生物生命值提高 150%,
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