创建:CoinCraft

创建:CoinCraft

添加 Create Numismatics 货币配方和钱包。

经济

🪙 Create: CoinCraft

Create: CoinCraft 是一个专门的集成附属模组,为 Create: Numismatics 添加了一些合成配方。现在你可以在你的服务器上构建一个平衡的经济体系了!

⚙️ 特性:

本附属模组引入了平衡且沉浸式的配方,旨在让你的经济 progression 感觉像是 Create 生态系统的一部分:

  • 工业化铸币:现在可以使用 Create 的压床、轧机和机械合成来生产硬币和棱币。

  • 智能标签集成:模组会自动检测锌板(#c:plates/zinc)的存在。如果你安装了 Create Crafts & Additions 或任何添加锌板的模组,模组将优先使用更高效的、基于板的配方。

  • 货币回收:将你多余的硬币熔炼成有价值的资源。使用带有加热需求的机械搅拌器,你可以将货币回收成金粒甚至下界合金碎片。

  • 平衡的 progression:为马刺和齿轮等经济组件定制的配方,设计上感觉“原版+”且集成度高。

  • 钱袋:它是一个用于装钱的收纳袋。你可以把硬币放进去,也可以从袋中取出。

🔨 合成:

合成硬币:

我没有直接添加来自可种植材料的配方,但你可以用硬币来制作材料,比如:

  • 马刺 <-> 铜
  • 棱币 <-> 锌
  • 链轮 -> 铁
  • 齿轮 <-> 黄铜
  • 皇冠 -> 金
  • 太阳 <-> 下界合金碎片
马刺配方

马刺配方

棱币配方

普通配方:

由锭合成棱币

如果你安装了某个模组,其中包含带有 #c:plates/zinc 标签的物品:

由板合成棱币

齿轮配方

齿轮配方

皇冠与太阳配方

太阳与皇冠配方

当你将硬币兑换成材料时,你会损失 3/4 的材料,并且有 30% 的概率最多再损失一半。

兑换成材料的配方

马刺换成铜粒

棱币换成锌粒

链轮换成铁粒

齿轮换成黄铜粒

皇冠换成金粒

太阳换成下界合金碎片

💰 钱袋:

本模组向游戏中添加了一个新物品。你是否厌倦了通过放置银行终端来兑换你的钱?现在你可以用更小的空间把钱包携带在物品栏中(这就像是为你的钱进行自托管)

物品栏中的钱袋

钱袋物品栏

钱袋 UI

钱袋菜单

🛠️ 依赖项:

要运行本模组,需要以下内容:

Create:v0.6.1 或更新版本。

Create: Numismatics:任意版本。

🌟 推荐附属模组:

Create Crafts & Additions:推荐安装以解锁专门的锌板配方。与任何在 #c:plates/zinc 标签下提供物品的模组兼容。

🤔 为什么选择 CoinCraft?

无论你是在运行多人服务器还是单人世界,钱都不应该凭空出现。CoinCraft 允许你建造庞大的、哐当作响的铸币设施,让你的财富感觉是通过工程赚来的。它尊重游戏平衡,同时提供每位 Create 工程师都喜爱的自动化路径。