CraftEngine 客户端模组
方块工艺 客户端模组

CraftEngine 客户端模组 方块工艺 客户端模组

CraftEngine插件的一个可选伴侣客户端模组,旨在提升客户端体验

工具

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特性

  • 支持原版方块编辑命令,如 /setblock、/fill 等
  • 支持 WorldEdit 编辑单人世界
  • 支持 Axiom 编辑单人世界和服务器(详见 Wiki)
  • 支持 Litematica 查看和保存正确的自定义方块

此外,为提升用户体验,本模组还提供:

  • 当服务器运行 CraftEngine 时,在客户端禁用 服务器中的自定义方块 并启用 取消服务器中的方块更新 可解决部分视觉问题
  • 禁用资源包加载界面

使用方法

  1. 确保客户端的 server-side-blocks 数量不低于服务器的 block.serverside-blocks 值
  2. 启动客户端并在模组菜单中启用 服务器中的自定义方块 选项

注意事项

  • 在编辑单人世界之前,你需要至少加入一次启用了 服务器中的自定义方块 的服务器,以加载正确的视觉属性,否则方块外观可能不正确
  • 如果你在单人模式下使用本模组建造,之后将世界导入服务器,必须在 CraftEngine 服务器配置中启用 chunk-system.sync-custom-blocks-on-chunk-load,以确保自定义方块被正确保存
  • 不要安装其他注册新方块的模组。Axiom 等工具通过方块状态 ID 编辑方块,客户端与服务器之间注册表不匹配可能导致严重问题
  • 确保客户端和服务器运行相同的 Minecraft 版本