真实龙卷风灾难

真实龙卷风灾难

为你的世界添加具有破坏性、分F1-F5等级的龙卷风,具备真实物理效果、体积渲染和碎片交互。

Enhanced Volumetric Tornadoes

欢迎来到风暴之中。

首先,我必须向 Proton Manly 的 Weather Mod 致以巨大的敬意(点击此处查看)。这个项目深受他作品的启发。

现在,说句实话:我还远未达到他的质量水准(那个模组堪称传奇),但我想尝试在这个概念上做出自己的诠释,特别是专注于使用体积渲染系统让视觉效果感觉更加“厚重”。

核心理念

我的目标是摆脱那些看起来只是旋转扁平粒子的龙卷风。我想打造真正有深度的风暴,让你在地平线上看到它们时感到自身的渺小。

主要特性

真正的体积视觉效果: 我使用了自定义着色器来渲染漏斗云。它们不再是 2D 精灵图,而是看起来像具有密度和光照的真实 3D 云层。这对氛围感的提升是巨大的。

等级系统(F1 - F5): 我实现了经典的等级划分,并尝试让每个等级在机制上都有所不同:

  • F1(警告): 主要只是推动松散物品并把你击退。吓吓你而已,但你能活下来。
  • F2-F3(真正的威胁): 这才是危险开始的地方。它们会卷起生物、掀翻屋顶,并破坏木头和树叶等较弱的方块。
  • F4-F5(快跑): 说实话,跑就对了。这些东西会让天空变黑,召唤闪电,并且几乎会撕裂任何方块。如果你被卷进去,那就准备飞上天吧。

物理与碎片: 我在破坏物理上花了很多时间,因为我想让它感觉混乱无序。

  • 碎片云: 当龙卷风撕裂地面时,方块不会直接消失。它们会变成下落的方块实体,围绕漏斗云旋转,然后被抛出去。
  • 水龙卷: 如果风暴移动到海洋上方,它会吸起海水并产生水花。这是一个小细节,但它让穿越海洋变得恐怖无比。

关于 Bug 与反馈的说明

尽管这在技术上是一个“正式发布”版本,但代码很混乱,Minecraft 也难以预测。很可能会出现 Bug。

我还在学习和打磨这个模组,所以如果你发现了奇怪的东西(或者物理引擎在不该把你发射到轨道上的时候把你发射了),请在评论区或问题追踪器中告诉我。非常感谢你的反馈。

性能提示: 最好在配置强劲的电脑上运行。如果你在此基础上还开了重量级光影,你的 GPU 可能会恨你。

想创建你自己的模组吗?

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