准星伤害指示器

客户端 NeoForge 生活质量模组,当你的攻击、投射物或技能对附近目标造成伤害时,在准星下方显示简洁的白色伤害数字。

游戏机制

准星伤害指示器

准星伤害指示器 是一个轻量级的 Minecraft NeoForge 客户端 QoL 模组,可显示对准星附近实体造成的伤害。它专为注重战斗的整合包设计,在无需服务器安装的情况下提供清晰的反馈。

特性

  • 直接在准星下方显示伤害数字
  • 使用简洁的白色文本,便于阅读
  • 支持近战攻击、远程命中和延迟的弹射物伤害
  • 包含对快速多段命中效果和模组技能类伤害的支持逻辑
  • 错开快速出现的伤害数字,使其更易于阅读
  • 检测实体死亡后立即消失时的最终致命伤害
  • 仅客户端:服务器无需安装

工作原理

该模组会在战斗相关输入(如攻击、使用物品、释放远程武器或按下非移动类技能按键)后,跟踪客户端上可见实体的生命值变化。当匹配的目标受到伤害时,模组会在准星下方显示一个紧凑的伤害弹窗。

由于它完全在客户端运行,因此不会添加网络通信、命令、游戏机制、属性、物品、方块或服务器端行为。

说明

  • 该模组仅为视觉 QoL 指示器
  • 伤害数字基于客户端可见的生命值变化
  • 不改变服务器端伤害公式
  • 无需配置