轨迹守卫

轨迹守卫

帮助你射中箭矢: 模拟抛射物的轨迹并沿此路径绘制一条线。

冒险

Trajectory Guard:轨迹模组

Trajectory Guard 横幅(Steve 因为这个模组而免于坠落)

📋 概述:

🎮 多人游戏
  • 此模组在单人和多人游戏中均可使用!

  • 重要提示: 请确认你被允许在你游玩的多人服务器上使用此模组,因为它可能被视为作弊。

❓ 功能说明

此模组会模拟箭矢等弹射物的轨迹,并向你显示它们最有可能飞向何处的预览。 根据弹射物最有可能击中的目标,线条的颜色会变为:

绿色(固体方块)

灰色(无)

红色(实体)

❓ 为什么会有这个模组?

我发现了 5 个其他做类似事情的模组,但(在我看来)它们都有一些问题,这就是 Trajectory Guard 存在的原因:

Trajectory Estimation: 轨迹计算使用了部分错误的物理。

Trajectory: 仅适用于 1.21,视觉效果也很差(侵入性的粒子)。

Trajectory Preview: 轨迹的射线检测很差,侧向运动被应用到了轨迹上(错误),长距离的视觉效果很差。

TrajectoryFabric: 视觉效果非常好,轨迹计算正确(甚至计算偏移角度),但遗憾的是弹射物碰撞箱无法工作,而且配置感觉像 1.8.9 的模组。它不支持较新的武器(例如弩),并且由于没有考虑潜行,显示出的轨迹在潜行时甚至潜行后都是错误的。它还遗憾地缺乏优化。

以上所有模组都只能以低帧率渲染。

此模组使用正确的物理,改进了 TrajectoryFabric 的视觉效果,并实现了可用的弹射物碰撞箱预览。它以高帧率渲染,并且经过优化,因此不会明显降低性能。它支持所有重要的弹射物(弓、弩、三叉戟、末影珍珠、雪球、鸡蛋),并且没有(已知的)bug。

🚀 快速上手
  1. 将“Trajectory Guard”类别中的“Toggle Trajectory Guard”按键绑定到你选择的按键上。
  2. 点击该按键 (此时应该会出现文字告诉你模组是开还是关)
  3. 享受这个模组吧!

⚙️ 技术:

❌ 它没有按你想要的方式工作?

此模组必须被切换开启

当你按下按键时没有文字出现:

你是否设置了_正确的按键绑定_?(此模组默认未绑定)

游戏崩溃:

你是否安装了所有依赖项?(Fabric API) 你是否为你的_游戏版本_下载了正确的_模组版本_?

其他不相关的问题?

建议功能:点击这里

请求版本:点击这里

提交问题:点击这里

(如果你的游戏崩溃,请确认问题的来源是这个模组)