
轨迹守卫
帮助你射中箭矢: 模拟抛射物的轨迹并沿此路径绘制一条线。
查看大图Trajectory Guard:轨迹模组

📋 概述:
🎮 多人游戏
此模组在单人和多人游戏中均可使用!
重要提示: 请确认你被允许在你游玩的多人服务器上使用此模组,因为它可能被视为作弊。
❓ 功能说明
此模组会模拟箭矢等弹射物的轨迹,并向你显示它们最有可能飞向何处的预览。 根据弹射物最有可能击中的目标,线条的颜色会变为:
绿色(固体方块)
灰色(无)
红色(实体)
❓ 为什么会有这个模组?
我发现了 5 个其他做类似事情的模组,但(在我看来)它们都有一些问题,这就是 Trajectory Guard 存在的原因:
Trajectory Estimation: 轨迹计算使用了部分错误的物理。
Trajectory: 仅适用于 1.21,视觉效果也很差(侵入性的粒子)。
Trajectory Preview: 轨迹的射线检测很差,侧向运动被应用到了轨迹上(错误),长距离的视觉效果很差。
TrajectoryFabric: 视觉效果非常好,轨迹计算正确(甚至计算偏移角度),但遗憾的是弹射物碰撞箱无法工作,而且配置感觉像 1.8.9 的模组。它不支持较新的武器(例如弩),并且由于没有考虑潜行,显示出的轨迹在潜行时甚至潜行后都是错误的。它还遗憾地缺乏优化。
以上所有模组都只能以低帧率渲染。
此模组使用正确的物理,改进了 TrajectoryFabric 的视觉效果,并实现了可用的弹射物碰撞箱预览。它以高帧率渲染,并且经过优化,因此不会明显降低性能。它支持所有重要的弹射物(弓、弩、三叉戟、末影珍珠、雪球、鸡蛋),并且没有(已知的)bug。
🚀 快速上手
- 将“Trajectory Guard”类别中的“Toggle Trajectory Guard”按键绑定到你选择的按键上。
- 点击该按键 (此时应该会出现文字告诉你模组是开还是关)
- 享受这个模组吧!
⚙️ 技术:
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