
怪物随机生成器
一个Minecraft模组,通过重新映射生物生成来有效地随机化生物。
查看大图Mob Randomizer Mod
一个通过重新映射生物生成来有效随机化生物的 Minecraft 模组。
特性
通过为每个生物生成随机分配另一个随机生物,每种生物的所有实例都会被另一种生物替换。
例如,所有猪灵可能会被羊驼替换。
涵盖所有类型的生物生成(自然生成、召唤、结构生成……)。
详细信息
随机化的映射在加载世界时创建。它们基于世界种子,因此使用相同的种子会产生相同的结果。
无法自然生成的生物(巨人、幻术师……)会被排除。
配置
你可以选择将某些生物排除在随机化过程之外。
首次使用该模组时,会在 .minecraft/config 中创建一个 mob_randomizer.toml 文件。
你可以在其中指定你不想被随机化的生物 id。示例:
blacklist = ["ender_dragon", "wither", "giant", "illusioner", "zombie_horse"]
/!\ 警告:随机化末影龙可能会导致问题,建议将其保留在黑名单中。
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