渲染远处玩家

渲染远处玩家

看到其他玩家和他们的车辆,即使超出你的渲染距离!

游戏机制

此模组会在玩家之间没有方块遮挡时,渲染超出彼此渲染距离的玩家。服务端会从两名玩家的视线高度之间进行射线检测,如果没有方块阻挡,就向客户端发送数据包,指示其在玩家本应所处的位置渲染一个缩小版的玩家模型。

本模组目前处于非常早期的 Alpha 阶段。欢迎提交 Bug 报告。

本模组主要设计为与 Diamond Star Combat 兼容,这样你就能在渲染距离之外看到其他飞机。