圆石生成追踪器

圆石生成追踪器

客户端模组,用于狩猎特定的Cobblemon宝可梦

'Cobble Spawn Tracker' 是一款通用的客户端追踪模组。虽然它最初是为定位 Cobblemon 宝可梦而制作的,但技术上它可以定位任何你想要的实体。

首先,加载游戏并按 F8。

在配置界面中,找到 "Tracked names" 并按下 + 符号/"New entry"

Tracked Names

输入你想要追踪的宝可梦名称,然后按回车键

Pikachu

然后点击右下角的 "Save Changes"

Save Changes

对于地区形态,只需输入基础名称(例如 "Sandshrew")

1.08 版本新增:

添加硬性依赖 YACL(YetAnotherConfigLib)

添加配置选项 "Show Pokemon level"

添加配置选项 "Always show IV%"

添加配置选项 "Auto-track Uncaught Pokemon"(对大多数玩家而言,不建议使用此选项)

1.07 版本新增: 按平均 IV 百分比追踪 IV(需要可选的服务器端安装)

按完美 IV 数量追踪 IV(需要可选的服务器端安装)

默认情况下,客户端无法获取 IV 数值

1.06 版本新增:

添加地区形态追踪

添加热键(默认 F8)以唤出配置界面

该模组由配置驱动,默认不追踪任何特定实体。要开始使用它,你需要打开配置并按宝可梦的完整名称添加你想追踪的宝可梦。以下是一个示例:

文件:config/cobble_spawn_tracker-common.toml

要追踪的怪物名称列表

name_list = ["Sentret", "Copperajah", "Torchic"]


1.02 版本更新:

新增 4 个配置选项,默认全部启用,但可以禁用。

  • 闪光宝可梦会被自动追踪。

  • 传说宝可梦会被自动追踪。

  • 追踪器将不再追踪玩家拥有的宝可梦

  • 如果你切换维度,追踪器将隐藏实体


你可以追踪任意数量的实体。默认情况下,追踪器在首次发现新实体时会显示一条系统消息,但这可以禁用。随后追踪器将为你追踪到该实体的距离和方向。

该模组可以安装在服务器端,但在那里不会起任何作用。

请注意,为了让追踪器正常工作,配置中的名称必须与实体名称完全匹配。大小写无关紧要。

特别说明:

当你首次将某个名称添加到列表中时,如果该宝可梦就在你附近,它可能不会立即检测到。但如果你去探索并且该宝可梦出现了,它应该会自动检测到它。