
僵尸改进!
更聪明、更致命的僵尸——现在有了尸群和感染机制!
查看大图俄语描述:
🧟♂️ Zombies Improved — 一个让僵尸成为真正威胁的模组! 现在它们会破坏任何木门,成群结队地聚集,捡起并使用装备,害怕阳光并寻找庇护所。 僵尸(以及僵尸村民)可以用病毒感染玩家:首先是恶心,然后是失明,最后——变成僵尸! 如果僵尸或僵尸村民杀死玩家,他总会以僵尸的形态带着他的装备回来!
🦠 只有金苹果或附魔金苹果才能从感染中拯救你。
⚙️ 有配置文件! 所有主要参数都可以在
zombies_improved-common.toml文件中调整:
firstStageSeconds— 第一阶段持续时间(恶心),secondStageSeconds— 第二阶段持续时间(失明 + 恶心),infectionChance— 被僵尸击中时感染的概率(0.0–1.0),spawnZombieOnKill— 是否在死于僵尸后把玩家变成僵尸。💬 发现了漏洞或有疑问? 👉 加入 Discord! 订阅更新,不错过任何内容,并查看我的个人资料——那里有很多很酷的模组!
英语描述:
🧟♂️ Zombies Improved 为 Minecraft 带来了真正的僵尸危险! 僵尸会破坏所有木门(但不破坏铁门),成群结队地聚集,捡起并使用战利品,害怕阳光,并寻找庇护所。 僵尸(以及僵尸村民)可以感染玩家:先是恶心,然后是失明,最后完全僵尸化! 如果僵尸或僵尸村民杀死玩家,他们总会以僵尸的形态带着所有装备回来!
🦠 只有金苹果或附魔金苹果才能从感染中拯救你。
⚙️ 完全可配置! 主要功能可以在
zombies_improved-common.toml中调整:
firstStageSeconds— 第一阶段持续时间(恶心),secondStageSeconds— 第二阶段持续时间(失明 + 恶心),infectionChance— 被击中时感染的概率(0.0–1.0),spawnZombieOnKill— 总是把被杀的玩家变成僵尸。💬 发现了漏洞或有疑问? 👉 加入我们的 Discord! 订阅更新,并查看我的个人资料以获取更多超棒的模组!
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