纬度

纬度

Latitude 彻底重做了世界生成,使生物群系遵循真实的纬度带——从赤道丛林到极地苔原。

冒险

Latitude — 基于真实纬度的世界生成。一个草谷在落日天空下向着白雪皑皑的山脉延伸。


一个有限的世界,拥有基于纬度的地理和气候带。

Latitude 根据纬度来分布 Minecraft 的生物群系。茂密的热带丛林和广袤的热带草原从赤道向外延伸,随着你向北或向南前进,逐渐让位于更寒冷的气候。靠近两极,白雪覆盖大地,水面结冰。

我打造 Latitude 是为了让 Minecraft 世界感到有限而真实,并让你旅行的方向变得有意义。


⚠️ Latitude 会彻底改造世界生成,并在新世界中生效。 已有的 Latitude 世界会保留它们创建时的生成方式。


🗺️ 基于纬度的地理

五个气候带从世界中心的赤道延伸到其南北边缘的两极:

区域 特征 典型生物群系
🌴 热带 炎热、潮湿、繁茂 丛林、竹林、红树林沼泽、热带草原
☀️ 亚热带 温暖而多样,越靠近边缘越干燥 热带草原、沙漠、恶地、平原
🌿 温带 温和且森林密布 森林、白桦森林、草甸
🌨️ 亚寒带 寒冷,植被越来越稀疏 针叶林、雪原、树林
❄️ 极地 冰封而严酷 雪原、冰刺、冰冻海洋

各气候带逐渐过渡,因此你旅行时景观会发生变化,而不会在炎热与寒冷气候之间出现突兀的跳跃。


⛰️ 雪顶山脉与林线

随着你攀登,森林逐渐变得稀疏。在林线之上,草地和稀疏植被让位于裸露的岩石,以及最高峰上的积雪。


🥾 漫游癖

Latitude 的地理会影响你沿途遭遇的事物:

  • 靠近两极时的严寒。 当你接近任一极时,寒冷会成为一种危险。
  • 世界边缘的迷雾。 逐渐变浓的迷雾会遮蔽原版世界边界。
  • 气候与半球标题。 电影化的标题会宣告你跨越气候带和半球。

🌐 有限的设计

选择世界大小!Latitude 世界是有限的,有六种大小可供选择。

大小 方块尺寸
迷你 7,500 × 7,500
极小 10,000 × 10,000
小 15,000 × 15,000
标准 20,000 × 20,000
大 30,000 × 30,000
巨大 40,000 × 40,000

世界大小会缩放整个气候系统,包括气候带宽度、边界和纬度计算。较小的世界会让气候带彼此更靠近,同时保留从赤道到两极的完整范围。不过,安装自定义生物群系包后,较小的世界可能没有空间容纳每一个生物群系。

你还可以选择你的出生区域。从赤道附近开始,享受丛林和温暖天气;选择一个更温和的气候;或者直接前往极地雪原!⛄️ 现在有更多雪球了(大概吧)!!


🧭 轻松导航

Latitude 内置了一个导航 HUD,完全可自定义:

  • 指南针 — 数字式(基本方位、8 方位或度数)或模拟式,具有不同的颜色主题。
  • 纬度读数 — 你在世界中的实时位置
  • 生物群系与区域详情 — 查看你所在的位置,或者不查看!
  • 可自定义 — 大小、颜色、不透明度、位置

HUD Studio: 在游戏中按 F9(可重新绑定)打开实时编辑界面 — 将标题、指南针和位置读数拖拽到你想要的任何位置,可吸附到网格或自由放置。一个快捷按键可切换指南针的开启与关闭。

对于服务器管理员,发布版本包含一小套 /latitude 命令(here、explainHere、probe、tpLat、tpBand),用于检查和导航气候地图。


🧩 兼容性

Latitude 通过 Minecraft 的生物群系标签系统运作。可与地形塑造模组如 Tectonic、Geophilic 和 William Wyther's Overhauled Overworld 完美搭配。自定义生物群系支持会自动将生物群系放入正确的气候带。目前支持的包包括 Biomes O' Plenty、Terralith 和 CliffTree,未来还会有更多。

ℹ️ 关于大型生物群系包堆叠的说明: 每个气候带都从一个有限的池中抽取,因此你堆叠的包越多,每个生物群系所占的份额就越小 — 你不一定能看到每个包中的每一个生物群系。组合仍然保持连贯且符合气候。原版生物群系会被优先考虑。


🔭 未来计划 — Latitude 2.0 🌏

Latitude 2.0 正在制作中。 公开展示的更大规模改造 — 拥有更精巧的机制 — 是一个独立的产品线,仍在开发中:扩展的生物群系支持、更广阔的世界,以及由大陆、海洋、气候和探索塑造的更接近地球的生成。还有你永远都想要的所有猫咪!!!🐈‍⬛🐈

1.5 是 1.x 产品线的最终打磨版本,也是迄今为止这一理念的最佳版本。

一张 Minecraft 截图,展示了由 Latitude 模组生成的广阔景观。一条宽阔的蓝色河流蜿蜒穿过起伏的绿色与泥土山谷,向着陡峭的悬崖延伸,悬崖上散落着树木,天空明亮而清澈。在最近的前景中,一片草坡上意外地聚集了十几只不同品种的猫(黑色、燕尾服猫和虎斑猫)。在屏幕顶部中央,模组的自定义 HUD 元素显示位置读数:"54°S, 82% Subpolar"。玩家快捷栏在画面底部可见,显示着一个指南针和一个物品槽。


💛 关于与支持 + AI 免责声明

如果你曾经觉得原版的生物群系分布感觉随机而割裂 — 这个模组解决了这个问题。Latitude 是为长期生存世界、以探索为核心的游玩流程,以及希望世界感觉像一个真实地方而不堆砌新内容的整合包而打造的。

🧭 Latitude 是一个个人热情项目,也是我的第一个模组。 感谢你的游玩——希望你能像我一样享受它!:D

👾 Latitude 包含 AI 生成的代码(我还在学习用 Java 编程!),但项目由我设计、指导、规划和测试。我用 AI 帮助我实现梦想,而不是批量生产垃圾。如果你看到任何可以改进的糟糕代码,欢迎随时提交拉取请求!:)

🐛 发现了漏洞,或者想关注开发进展? → GitHub

⭐ 喜欢 Latitude? 在 Modrinth 上留下一个 ❤️ — 这对个人开发者真的很有帮助!


➢ 关注我的模组开发:https://www.youtube.com/@peetsamods


🌍 Latitude 的开发日志

对项目背后更大的构想感到好奇?阅读 Latitude 实地指南,了解实时开发背后的幕后故事。由 Codex 更新,由我设计和监督(完全是人类,保证!)。