变形维度

变形维度

通过增加一个全新的类似地牢的维度来削弱鞘翅,你需要完成该维度才能获得一个。

冒险

横幅图片 此数据包添加了一个非常后期的、类似地牢的维度,名为 Deformation,灵感来自新的 Trial Chamber 地牢和经典 roguelike 游戏。它包含各种挑战,包括与生物战斗、基础跑酷、解谜,甚至与自定义小 Boss 的战斗。末地城飞船上的鞘翅已被替换为 Deformation Entrance,激活后会将玩家传送到该维度。每次进入都会生成独特的布局。

进入后,玩家必须完成几个具有不同挑战的房间,才能到达地牢中心,在那里他们可以获得鞘翅。

此数据包还引入了 End Fever —— 一种在末地维度中妨碍使用鞘翅飞行的疾病。它的效果可以通过定期饮用牛奶或使用在 Deformation 中罕见发现的新附魔来减轻。此机制为获取多个鞘翅增加了额外的难度,并为目前缺乏内容的末地探索带来了更多深度。


强烈建议将此数据包与 Optifine、Fabulously Optimized 或推荐模组列表一起使用,以查看方块和生物的自定义纹理。
不过,这完全是可选的,没有它们地牢也完全可以正常游玩。我个人已经确保即使没有自定义纹理,地牢也会看起来很棒。
使用模组与不使用模组的对比

推荐模组 如上所述,要查看一些自定义纹理,你需要 OptiFine、Fabulously Optimized 整合包,或实现 OptiFine/MCpatcher 资源包格式的模组,例如:
  • Continuity — 允许查看该维度中自定义方块的独特纹理。实现 CTM 功能。
  • ETF — 允许查看自定义生物的独特纹理。实现 Random Entities 功能。
  • EMF — 允许查看自定义生物的独特模型。实现 CEM 功能。
  • MoreMcmeta 或 Animatica — 允许查看自定义生物的动画纹理。两个模组功能相同,但 MoreMcmeta 明显更优化、支持多平台且更新更快。实现 Custom Animations 功能。
  • Disable Custom Worlds Advice — 移除每次进入带有此数据包的世界时显示的烦人警告。
删除数据包

由于一个 Minecraft Bug MC-255158,删除此数据包有时会暂时使你的世界无法加载。如果你遇到此问题,只需卸载 DeformationDimension 数据包(以及可选的资源包),然后安装 DeformationDimension-Blank 数据包。这将保持维度注册,但不包含原始数据包的任何功能或机制。只需保持 Blank 数据包激活,你就可以继续享受你的世界,而不受 Deformation Dimension 数据包的任何功能影响。

在任何模组场景中都不太可能出现此问题,因为大多数现代模组加载器会自行修复此 bug。但是,如果你在 Fabric、Quilt 或 NeoForge 上以某种方式遇到此问题 —— 请卸载 DeformationDimension 模组,并对所有受影响的世界按照上一段中的步骤操作。

优化

此数据包高度优化,对游戏的 TPS 和 mspt 几乎没有或实际上没有影响。我尝试使用最少数量的 @e 选择器和 NBT 操作,在可能的情况下使用进度触发器,并应用其他更复杂的方法来尽量减少对游戏性能的影响。就数字而言,在单人游戏中,配置为 Minecraft 1.21.1 | 8 GB RAM | 3.2 GHz CPU | Optifine,如截图所示,主世界中的原版玩家 与 Deformation 中的数据包玩家 之间的性能差异在误差范围内。

1 名玩家、不使用数据包时的性能 1 名玩家、使用数据包时的性能
1 名玩家、不使用数据包时的性能 1 名玩家、使用数据包时的性能

在 10 名玩家的多人游戏中,配置为 Minecraft 1.21.1 | 8 GB RAM | 3.2 GHz CPU | Lithium Server,结果为:主世界中的原版玩家 为 37.2 mspt,主世界中的数据包玩家 为 38.7 mspt,Deformation 中的数据包玩家 为 19.8 mspt。Deformation 维度中的玩家对服务器造成的负载低于主世界中的玩家,因为主世界世界高度更高,并且在大多数情况下同时存在的生物更多。

10 名玩家在主世界、不使用数据包时的性能 10 名玩家在主世界、使用数据包时的性能 10 名玩家在 Deformation 中的性能
10 名玩家在主世界、不使用数据包时的性能 10 名玩家在主世界、使用数据包时的性能 10 名玩家在 Deformation 中的性能

从数字中可以看出,此数据包即使在多人游戏中也能很好地扩展,并且本身不会为服务器造成额外卡顿。唯一的例外是当玩家进入 Deformation 维度时。此时会生成新地牢,这可能会在几秒钟内造成轻微卡顿。这是由 Minecraft 结构生成过程导致的,我认为我无法修复它。

兼容性

此数据包遵循 Official MC Datapacks 和 Smithed 约定,并使用 非常 不侵入性的方法向游戏添加修改。它应与大多数数据包和模组兼容,即使是那些修改末地维度或末地城的数据包和模组。唯一的例外是直接修改末地城飞船结构模板的模组和数据包。如果你遇到这种情况,只需确保使用 /datapack 命令将 DeformationDimension 数据包放置在所有其他数据包 之后。

然而,没有系统是完美的,所以如果你遇到了严重的兼容性问题,请随时在 github 上报告。我会尽我所能帮助你。

它也与着色器 100% 兼容。

翻译 到目前为止,此数据包已被翻译为以下语言:
  • en_us — magmamir
  • ru_ru — magmamir
  • pl_pl — _Sasha_Lapa_
  • uk_ua — _Sasha_Lapa_
  • ko_kr — good7777865
如果你想帮助将此数据包翻译成你自己的语言,请随时在 github 上创建 pull request