CMS:可配置采矿系统

CMS:可配置采矿系统

允许配置方块和工具属性

此模组处于 beta 阶段!

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什么是可配置挖掘系统?

CMS 是一个实用模组,让你通过简单的 TOML 配置文件自定义工具、方块和附魔,从而精细调整挖掘进度

这个模组适合谁?

如果符合以下情况,这个模组就是为你准备的:

  • 你是一位模组整合包作者,正在寻找对挖掘进度的精细化控制
  • 你想调整你最喜欢的模组中的几个方块或工具
  • 你是一个喜欢摆弄游戏机制的极客(和我们一样!)

我究竟能用这个模组做什么?

这个模组提供了 3 类配置:工具、方块和附魔。你可以使用标签、方块家族或自定义集合来轻松地一次性修改大量内容。模组会自动生成带有详细注释的示例模板来引导你。


工具

你可以用这种简单的格式为任何物品声明工具类型、能力等级和挖掘速度。

工具示例

这样一来,木棍就能像原版石镐或木铲一样挖掘任何东西,并拥有下界合金工具的挖掘速度


方块

对于方块,你可以更深入地设置诸如:硬度、爆炸抗性、默认抗性、特定工具类型抗性,以及工具是否应用挖掘速度等属性。

方块示例

这样一来,泥坯的挖掘时间是泥土的两倍,并且只有至少 40 点铲子能力的物品才能缓慢挖掘它,或者至少 20 点镐子能力的物品才能快速挖掘它。由于默认抗性为 -1,其他任何东西都无法挖掘它。


附魔

你还可以配置哪些附魔可以或不可以应用于任何物品。

附魔示例

这样一来,拥有 50 或更高奥术能力的物品可以获得时运,但不能获得火焰附加,即使它们通常可以。而且木棍可以获得抢夺!


即将推出:

  • 一个包含详细指南和示例的 Wiki
  • 基于 NBT 的系统,以实现更强的控制
  • 与其他实用模组(如 Jade 和 JEI)的兼容性

如果你需要帮助或有任何反馈,欢迎加入 Planar Unknown Discord