Guard Villagers - Autonomous Villager Defense

Guard Villagers - Autonomous Villager Defense

自动守卫转换!当威胁出现时,村民会自动成为/生成守卫。适用于Guard Villagers的全可配置附加组件。

游戏机制

守卫村民帮助村民生存,但村民仍然缺乏自主性。没有玩家干预,村民和守卫注定最终会死亡。这个附加模组通过赋予村民防御自主性来改善村庄生存和沉浸感——毕竟,当所有人都慢慢死去时,他们为什么要双手交叉站在那里?

当受到威胁时,村民会自动转化为守卫,使村庄对玩家的依赖大大减少。

默认情况下,来自自然村庄和人工村庄的村民都可以在守卫数量低于 2 时转化为守卫。一旦威胁出现——无论是攻击过他们的实体,还是他们探测到的敌对生物——就会选择一名村民成为守卫。

转化优先级:

傻子

无职业村民

尚未与其交易过的有职业村民

要建造一个人工村庄,它需要至少一个工作站点、一个钟和一个被村民认领的床

模组中的许多内容都可以配置,例如

自然村庄转化守卫需要钟(所以如果你破坏钟,他们就会停止转化)默认关闭。

村庄探测半径。

守卫探测半径。

有职业的村民可以转化。

傻子可以转化。

无职业者可以转化。

转化可以发生在哪种类型的村庄,可以是 NATURAL、ARTIFICIAL 或 BOTH 村庄,也可以 NONE,使转化发生在任何地方。

生成守卫而不是转化村民。

检查的时间间隔(以刻为单位)。

每个区域的最大守卫村民数量。

转化/生成概率。

冷却时间。

dropLoot false/true。

以及更多

警告:这个模组与

irons-spell-villagers-priest-defensive-autonomy 和 mob conversion 是同一个模组,这里的这个模组只是为懒得配置的人配置好的,同时使用两个模组可能会导致冲突,如果你想要牧师和守卫转化,请自己配置模组,将你想要的实体添加到实体列表中,这个模组是一个模板,让你可以为转化/生成添加任何实体 我推荐安装并配置 mob conversion