时间感知

时间感知

一个关于时间感知的模组。(增加了将玩家客户端的世界时间与服务器时间不同步的功能,并包含根据此变化而改变行为的方块和物品)

游戏机制

Chronoception

Made for ModFest 1.21 Requires Architectury API

一个为 ModFest 1.21 制作的模组,它能让指定玩家的客户端世界时间与服务器时间不同步,并添加了根据玩家独立感知时间运作的新方块和物品。

(另外,我是在活动开始大约两周后才知道这个活动的!所以这个模组比我原本想要的要仓促得多。算了。)

目前添加了:

  • 能够偏移玩家感知时间的机制,以及时间流速(包括倒流!)
  • 大量用于操控该偏移的药水和状态效果
  • 对应一天中不同时段(白天、夜晚、黎明/黄昏)的宝石
  • 对应月相(满月、盈凸月、上/下弦月、娥眉月、新月)的粉尘
  • 一个用于手动操控个人时间(而非使用药水)的秒表物品
  • 一个显示服务器当前时间而非你自己时间的时钟
  • 只有当你感知的时间与方块匹配时才能穿过的方块
    • 还有当你穿过时会重置你的时间以与服务器同步的方块