Optifine图形

Optifine图形

Minecraft优化模组,它能让Minecraft运行得更快、看起来更好,并完全支持高清材质和众多配置选项。

杂项

注意* 使用此模组而不注明模组及其创作者将导致版权声明
因为它保留所有权利 (查看许可证)。感谢您的时间。 - MiseryKR

 

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直达最新版本。

功能

  • FPS 提升 (示例)
    - FPS 翻倍很常见
    - 减少卡顿峰值并使游戏更流畅

  • 支持高清纹理 (信息)
    - 高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher)
    - 自定义地形和物品纹理
    - 动画地形和物品纹理
    - 自定义高清字体字符宽度
    - 自定义颜色
    - 自定义方块调色板
    - 自定义光照
    - 无限纹理尺寸

  • 支持光影 (信息)
    - 基于 Karyonix 的 Shaders Mod

  • 动态光源
    - 允许手持和掉落的发光物品照亮周围物体
    - 类似,但与 Dynamic Lights 模组无关

  • 可变渲染距离 (示例)
    - 从 Tiny 到 Extreme(2 倍 Far),以 16m 为步进
    - 在 Tiny 和 Short 距离下也能看到太阳、月亮和星星

  • 可配置平滑光照 (示例)
    - 从 1% - 无阴影的平滑光照
    - 到 100% - 带完整阴影的平滑光照

  • 性能:垂直同步
    将帧率与显示器刷新率同步,以消除撕裂帧并使游戏更流畅

  • 智能高级 OpenGL
    - 更高效,更少伪影
    - Fast - 更快,仍会看到一些伪影
    - Fancy - 更慢,避免视觉伪影

  • 雾控制
    - 雾:Fancy、Fast、OFF
    - 雾起始:Near、Far

  • 多级渐远纹理(Mipmaps) (示例)
    - 通过平滑纹理细节让远处物体看起来更好的视觉效果
    - Mipmap 级别 - OFF、1、2、3、Max
    - Mipmap 类型 - Nearest、Linear

  • 各向异性过滤 (示例)
    - 恢复 mipmapped 纹理中的细节
    - AF 级别 - OFF、2、4、8、16(取决于硬件支持)

  • 抗锯齿 (示例)
    - 平滑锯齿线和尖锐的颜色过渡
    - AA 级别 - OFF、2、4、6、8、12、16(取决于硬件支持)

  • 更好的草
    修复草方块侧面纹理以匹配周围草地形

  • 更好的雪 (示例,致谢)
    修复透明方块纹理以匹配周围雪地形

  • 清澈的水 (示例)
    清澈透明的水,水下有良好的能见度

  • 随机生物
    如果纹理包中可用,则使用随机生物纹理

  • 连接纹理 (示例)
    连接彼此相邻的玻璃、玻璃板、砂岩和书架方块的纹理。

  • 自然纹理 (示例,想法)
    移除重复同类型方块产生的网格状图案。
    使用基础方块纹理的旋转和翻转变体。

  • FPS 控制
    - 平滑 FPS - 通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定 FPS(示例)
    - 平滑输入 - 通过设置正确的线程优先级来修复按键卡住、输入缓慢和声音延迟

  • 区块加载控制
    - 加载 Far - 以 Far 距离加载世界区块,允许快速切换渲染距离
    - 预加载区块 - 定义不加载新区块的区域
    - 每帧区块更新 - 允许更快地加载世界
    - 动态更新 - 当玩家静止时每帧加载更多区块

  • 可配置细节
    - 云 - Default、Fast、Fancy
    - 云高度 - 从 0% 到 100%
    - 树 - Default、Fast、Fancy
    - 草 - Default、Fast、Fancy
    - 水 - Default、Fast、Fancy
    - 雨和雪 - Default、Fast、Fancy
    - 天空 - ON、OFF
    - 星星 - ON、OFF
    - 太阳和月亮 - ON、OFF
    - 深度雾 - ON、OFF
    - 天气 - ON、OFF
    - 沼泽颜色 - ON、OFF
    - 平滑生物群系 - ON、OFF
    - 自定义字体 - ON、OFF
    - 自定义颜色 - ON、OFF
    - 显示披风 - ON、OFF(支持高清披风)

  • 可配置动画
    - 水动画 - OFF、Dynamic、ON
    - 岩浆动画 - OFF、Dynamic、ON
    - 火动画 - OFF、ON
    - 传送门动画 - OFF、ON
    - 红石动画 - OFF、ON
    - 爆炸动画 - OFF、ON
    - 火焰动画 - OFF、ON
    - 烟雾动画 - OFF、ON
    - 虚空粒子 - OFF、ON
    - 水粒子 - OFF、ON
    - 雨滴溅落 - OFF、ON
    - 传送门粒子 - OFF、ON
    - 滴水/滴岩浆 - OFF、ON
    - 地形动画 - OFF、ON
    - 物品动画 - OFF、ON

  • 快速纹理包切换
    无需离开世界即可切换当前纹理包

  • 全屏分辨率
    可配置的全屏分辨率

  • 调试
    - 快速调试信息 - 从调试屏幕中移除延迟测量计
    - 调试分析器 - 从调试屏幕中移除分析器

  • 时间控制
    Default、仅白天或仅夜晚 - 仅在创造模式下有效

  • 自动保存
    - 可配置的自动保存间隔
    - 修复著名的死亡卡顿峰值