
创建航空学:蒸汽轨迹
螺旋桨蒸汽环、翼尖尾迹、引擎烟雾等,适用于Create Aeronautics飞船。仅客户端,适用于任何服务器。
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为 Create Aeronautics 飞船提供粒子效果。螺旋桨在桨叶尖端产生蒸汽环,引擎冒烟,高速飞船从翼尖拖出凝结尾迹,低空飞掠时扬起地面尘土。
纯客户端。适用于任何服务器。 服务器端无需安装任何内容,不发送数据包。如果整合包中有 Aeronautics,你就能获得这些效果。
螺旋桨效果
这是主要功能。几乎所有 Aeronautics 飞船都装满了螺旋桨,而在原版中它们只是无声地旋转。
- 当螺旋桨转速超过约 96 RPM 时,凝结烟团会在桨叶尖端半径处喷出,并与桨叶通过时机同步。桨盘周围会形成一圈闪烁的环。在雨中以及靠近云层时更明显。
- 运转中的螺旋桨会向后方吹出一锥微弱的空气漩涡。随 RPM 和空速增加而变长变强。
- 螺旋桨在距地面 5 格范围内运转时,会在桨盘下方扬起一圈尘土。在水面上则是水花环。起飞和低空悬停现在真的像那么回事了。
- 当螺旋桨从静止开始加速旋转(或减速停止)时,会喷出一股烟和蒸汽。
适用于小型安山岩/木质螺旋桨,以及安装在大型轴承上的风帆螺旋桨。
其他所有效果
- 翼尖尾迹:飞船外缘在超过 20 m/s 时拖出白色条纹,几秒内逐渐消散
- 引擎烟雾:运转时冒出灰色烟团,点火时短暂变黑变浓
- 悬停尘土:低空飞船下方的碎屑,与下方方块匹配(沙子、草、水花)
- 水上尾流:V 形泡沫尾迹,船尾后方翻腾的泡沫,高速时船首飞溅
- 穿云效果:高速穿过云层时出现一圈雾气
配置
每个效果都有自己的开关、强度滑块以及速度/RPM/高度阈值。使用 TOML 加上游戏内配置界面,无需额外库。粒子数量在全局、每艘飞船和每个螺旋桨组层面都有上限,所以一艘十桨炮艇不会吃掉你的帧率。本模组遵循原版的“减少/最少”粒子设置,并且在没有飞船加载时不执行任何工作。
需要 NeoForge 1.21.1 和 Create Aeronautics(Sable)。未安装 Sable 时本模组会休眠,因此可以安全地留在任何整合包中。
MIT 许可。与 Create Aeronautics 团队无关联。
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