
创建:齿轮卡顿
基于Create材料添加了一系列新齿轮的模组。
查看大图Create: Cogged Up
Create: Cogged Up 是 Create 模组的一个附属模组,它基于 Create 模组的材料添加了许多新的齿轮。
!注意!
Create: Extended Cogwheels 目前与此模组不兼容。一起使用时会导致轻微的视觉故障。此外,Embeddium 似乎会使封装齿轮不可见。计划与这两个模组兼容,但目前请记住这些模组会与此模组产生问题。
新齿轮
新添加的齿轮包括: 安山岩齿轮、铜齿轮、工业齿轮、黄铜齿轮
查看画廊以了解使用示例(小心糟糕的装饰品味)
应力减免
新添加的齿轮不仅能与 Create 的组件融为一体,还通过减少网络应力影响来影响游戏玩法。

如上图所示,每个齿轮的最大应力减免如下:
安山岩 - 2
铜 - 3
工业 - 4
黄铜 - 5
最大应力减免是指当你的装置中 100% 的齿轮均为对应材料时,施加到网络上的应力减免。

水车的应力能力为 256 SU,如上图放置的每台机械压床各影响 256 SU。由于黄铜齿轮的最大应力减免为 5,因此最多可以连接 5 台。
但它们完全可以通过命令进行配置
/coggedup stressReductionConfig disable
将所有齿轮的最大应力减免系数设置为 1
/coggedup stressReductionConfig default
将所有齿轮的最大应力减免系数设置为默认值
/coggedup stressReductionConfig set <小写材料名称> <期望数值>
将输入材料的最大应力减免系数设置为期望数值
/coggedup stressReductionConfig get
显示当前应力减免系数状态
齿轮铜机壳
现在你可以使用此模组用铜机壳封装齿轮。它们可以应用于除工业齿轮以外的所有齿轮。

未来计划
我计划添加一些能与 Create 美学融为一体的装饰性组件。 另外,新的齿轮变体也即将推出。
依赖项
由于该模组是 Create 的附属模组,因此必须依赖 Create。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。