
鹅卵石品质
一个针对Cobblemon的便利性和外观增强附属模组。
CobbleQualities
CobbleQualities 为 Cobblemon 添加了一系列生活质量与外观增强物品,专注于便携实用性与玩家自定义。随时随地管理、治疗并个性化你的宝可梦。
特性
- 便携 PC(实用) — 随时随地打开你的 PC 界面,非常适合探索时使用。
- 便携治疗器(实用) — 治疗你队伍中的宝可梦,在激战之后快速便捷。
- 闪光碎片(消耗品) — 使用后可将你的一只宝可梦变为 ✨闪光✨。
- 还有更多内容即将到来!
使用方法
- 便携 PC:手持时右键点击即可打开你的存储界面。
- 便携治疗器:右键点击即可治疗你队伍中当前的宝可梦。
- 闪光碎片:使用后选择一只宝可梦以对其施加闪光效果。
配置
所有闪光宝可梦的掉落物和掉落概率均可在以下文件中配置:
config/cobblequalities/shinylootpool.json
配置可在运行时通过以下命令重新加载:
/cobblequalities reloadconfigs
如果你出于某种原因想要禁用闪光掉落,可以使用游戏规则:
/gamerule toggleShinyDrops 否则默认设置为 "true"。
示例片段:
{
"ultrarare": {
"chance": 0.01,
"entries": [
{ "item": "modid:item_ultrarare", "amount": 1, "weight": 10 }
]
},
"rare": {
"chance": 0.05,
"entries": [
{ "item": "modid:item_rare", "amount": 2, "weight": 8 }
]
},
"uncommon": {
"chance": 0.15,
"entries": [
{ "item": "modid:item_uncommon", "amount": 1, "weight": 6 }
]
},
"common": {
"chance": 0.79,
"entries": [
{ "item": "modid:item_common", "amount": 1, "weight": 4 }
]
}
}
后记与问答
- 你会将模组移植回旧版本的 Cobblemon 吗?
大概不会,但我会考虑在某个时候移植到 1.6.0+1.21.1。我认为便携 PC 目前在 1.6.0 中存在问题,因为缺少一些 api/数据包调用,但在 1.6.1 中运行正常。
- 为什么不支持更旧的版本?
我想我只是不太喜欢 Forge 吧?所以我的主要更新/添加将主要针对 Fabric 和 NeoForge。
任何其他问题或建议都可以在 Discord 上得到解答或提出讨论(即将推出)。
待办事项
- 完成 Discord 的搭建
- 以更整洁的方式重构和整理项目文件
- 别再当懒懒的波加曼了
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