点亮!

点亮!

一个服务器端Fabric模组,用于照亮区域以防止生物生成或提升可见度。

管理

Light Up(Fabric 服务端)

Light Up 会在玩家周围自动放置光源,照亮洞穴或地表,具有按刻节奏控制与撤销支持。

功能

  • 仅服务端(无需客户端模组)
  • 通过命令驱动的照明,支持范围、最低光照、天空光照开关以及类型(地表/洞穴/全部)
  • 每位玩家可撤销上一次照明任务
  • 动作栏样式进度(可切换/可配置格式)
  • JSON 配置,支持实时重载
  • 多版本构建(1.19.x → 1.21.x)

命令

  • /lightup reload – 重新加载 config/light-up.json
  • /lightup cancel – 取消你当前正在进行的照明任务
  • /lightup undo – 撤销你上一次的照明任务
  • /lightup <block> <min_light_level 0–15> <range> <include_skylight true|false> <lightup_type surface|cave|all> – 开始一个新的照明任务
  • 别名:/lu

配置(JSON)

首次运行时会在以下位置创建 JSON 文件:

/config/light-up.json

版本支持

  • 1.19.x、1.20.x、1.21.x

致谢

灵感来自 @LOOHP 的 Spigot/PaperMC 插件 LightUp。参见 GitHub 上的 LOOHP/LightUp。