把敌人拉得更近

把敌人拉得更近

倒置附魔增加更多变化(反向击退、自动烧炼、冰冻保护……)

装备

让敌人更靠近

这个模组添加了几个与原版附魔互斥的“相反”附魔。 目的是为附魔增加一些变化,并试验 1.21+ 的附魔重做。 与原版附魔一样,HYEC 中的所有附魔都可以通过数据包进行自定义。

一个可选的数据包,用于移除附魔兼容性限制,可以在这里找到。

该模组包含以下附魔:

附魔 获取方式 描述 最大等级 与之互斥
吸引(Attraction) 附魔台、战利品、交易 适用于剑。对击中的实体施加反向击退,将其拉向攻击者。本模组以此命名。 2 击退
自动熔炼(Auto-Smelt) 宝藏(堡垒遗迹宝藏) 适用于工具。自动熔炼方块掉落物。 2 时运、精准采集
脆弱诅咒(Curse of Frailty) 宝藏、交易 适用于任何有耐久度的物品。每级增加 1 点耐久度消耗。 3 耐久
冰霜(Frost) 附魔台、战利品、交易 适用于弓。为射中的实体添加冻结刻(就像细雪一样)。与火焰不同,可以叠加。像烈焰人这样的生物受到冻结时受到更多伤害(这是原版特性)。 1 火焰
冰霜保护(Frost Protection) 附魔台、战利品、交易 适用于盔甲。减少冻结伤害和冻结时间。冻结时间小于或等于 50% 时,你可以走在细雪上。 1 冰霜
拉拽(Pull) 附魔台、战利品、交易 适用于弓。对箭矢击中的实体施加反向击退,将其拉向箭矢速度的相反方向。如果使用数据包使其兼容,应该也能用于弩。 2 冲击
冰霜附加(Ice Aspect) 附魔台、战利品、交易 适用于剑。为击中的实体添加冻结刻(就像细雪一样)。与火焰附加不同,可以叠加。像烈焰人这样的生物受到冻结时受到更多伤害(这是原版特性)。 2 火焰附加
迅捷泳者(Swift Swim) 宝藏(沉船、埋藏的宝藏) 适用于护腿。提高你在液体中移动的速度。在 Fabric 上使用自定义属性,在 Neoforge 上使用 neoforge:swim_speed。 3 迅捷潜行

备注

  • 不可避免地,这个模组使生物能够受到“负击退”。据我所知,在原版(或模组)游戏中,除了我的附魔之外,没有任何情况会发生这种情况,但原版代码中确实有检查以确保值为正。这意味着可能会有意外的副作用,但不太可能。
  • Auto-Smelt 逻辑有意使用原版 minecraft:smelts_loot 附魔标签,使火焰附加也能熔炼方块掉落物。
  • 冰霜行者现在也允许实体走在细雪上。
  • 仓库中有一个 legacy-forge 项目,但目前未使用且没有任何作用,我留下它以防我或其他人想要发布 Forge 版本。
  • 1.21.3 版本将不会收到更新。