
SimpleJsonVillagerTrades
简单来说,就是一个可通过数据包修改、添加或移除村民交易的小型可编辑库。
Simple JSON Villager Trades
顾名思义,这是一个小巧的可 jij/独立库,用于通过数据包修改/添加商人交易。
面向数据包作者
你可以通过 data/<namespace>/trade_offers/ 目录中的 JSON 文件修改商人交易。
例如:
{
"__COMMENT": "这会向制图师的交易中添加一张废弃传送门地图。",
"profession": "minecraft:cartographer",
"replace": false,
"offers": {
"apprentice": [
{
"type": "minecraft:sell_map",
"price": 5,
"name_key": "filled_map.ruined_portal",
"feature_tag": "minecraft:ruined_portal",
"icon": "target_x",
"max_uses": 10,
"experience": 2
}
]
}
}
有关修改商人交易的更多教程和更多信息,请参阅 the wiki。
兼容性
SJVT 使用 Minecraft 硬编码的交易表作为数据包构建的基础,因此它应该能与大多数模组兼容,即使是那些添加新村民职业的模组。
你还可以通过运行 sjvt:build 命令,将硬编码的交易表(包括非原生支持的模组)导出为数据包。
面向模组开发者
你可以在 build.gradle 中使用以下仓库和依赖项来包含本模组(其中 [TAG] 是最新版本):
repositories {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
content {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
dependencies {
modImplementation include("maven.modrinth:sjvt:[TAG]") //To include (jij) in your mod
modImplementation "maven.modrinth:sjvt:[TAG]" // To require the mod to be installed seperatly
}
自定义交易报价工厂
要创建交易报价工厂,请实现 SerializableTradeOfferFactory 接口。
然后将编解码器注册到 TradeOfferFactories.TRADE_OFFER_FACTORY_REGISTRY 注册表。
你还可以使用 CodecHelper 类中的方法和字段来协助创建编解码器。
然后参阅“面向数据包作者”部分
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