
时间扭曲
一个Minecraft模组,重现经典Minecraft机制,添加可自定义旧特性的区域、随机挑战和复古游戏元素,带来独特的怀旧体验。
查看大图Timewarp
需要 Fabric API。同时兼容 NeoForge(通过 Sinytra Connector),需要 Forgified Fabric API。
Timewarp 是一个 Minecraft 模组,以有趣的方式带回经典游戏机制!它添加了带有旧版玩法的随机挑战,并允许你创建可以启用老派机制的区域。自定义一切,重现旧版 Minecraft 的感觉。
该模组的数据以 timewarp_data.json 保存在世界根文件夹中。这包括所有配置设置、时间扭曲区域和变换设置,使你的 Timewarp 设置特定于世界。
用法
设置 Timewarp 区域:
- 使用Timewarp Axe选择角落:
- 对方块左键单击以设置第一个角落。
- 对方块右键单击以设置第二个角落。
- 运行
/timewarp create [name]使用所选角落创建区域。将[name]替换为你的区域的自定义名称,例如/timewarp create "Minecraft Alpha"。
如果你持有Timewarp Axe,你将能在渲染距离内看到区域。
旧机制
概述
allowStacking:阻止食物物品堆叠。oldMinecart:玩家头部根据矿车方向移动。oldAnimalBehavior:羊、鸡和牛不掉落食物。打羊掉落羊毛。allowSprinting:切换是否允许疾跑,如同早期 Minecraft 版本。versionText:在屏幕上显示经典版本文字。oldGUI:模拟经典玩家 HUD。启用旧版进食系统,食物直接恢复生命值(无饥饿条)并移除进食动画。noFrontView:禁用正面玩家视角,如同早期版本。noSneaking:禁用潜行。noSwimming:禁用游泳,如同 1.13 之前的版本。oldCombat:将战斗机制还原到早期版本,移除攻击冷却。noTrading:禁用与村民交易。oldLook:使用旧纹理。noSmoothLighting:禁用平滑光照。
命令
/timewarp - 访问 Timewarp 功能的通用命令
- 给予玩家一个Timewarp Axe,允许操作 Timewarp 区域。
/timewarp create [name] - 创建 Timewarp 区域
- 创建一个使用两个所选角落的 Timewarp 区域。
- 参数:
name- 区域名称。 - 示例:
/timewarp create "Minecraft Alpha"
/timewarp edit [id] [feature] [enabled] - 编辑 Timewarp 区域中的功能
- 编辑按 ID 指定区域的特定功能。
- 参数:
id:区域 ID。feature:要编辑的功能名称。enabled:true/false 以启用或禁用该功能。
- 功能:
allowStacking、oldMinecart、oldAnimalBehavior、allowSprinting、versionText、oldGUI、noFrontView、noSneaking、noSwimming、oldCombat、noTrading、oldLook、noSmoothLighting
- 示例:
/timewarp edit 1 oldCombat true
/timewarp delete [id] - 删除 Timewarp 区域
- 删除按 ID 指定的 Timewarp 区域。
- 示例:
/timewarp delete 2
/timewarp trigger [player] - 触发时间变换
- 强制对指定玩家进行时间变换,应用随机旧机制。
- 示例:
/timewarp trigger Player1
/timewarp tp [id] - 传送到 Timewarp 区域
- 传送玩家到按 ID 指定的区域。
- 示例:
/timewarp tp 2
/timewarp config [reload|edit] - 管理 Timewarp 配置
- reload:从数据文件重新加载所有配置设置。
- edit:修改特定配置变量。
edit的参数:variable:要编辑的设置(shiftDurationMin、shiftDurationMax、timeUntilShiftMin、timeUntilShiftMax、saveInterval、opCommandLevel、enableTriggering、debugMode)value:变量的新值。
- 示例:
/timewarp config edit shiftDurationMax 300
配置
自定义选项可用于更改时间变换的工作方式。在 config 命令中使用这些配置,或直接在世界文件夹中的 timewarp_data.json 文件中编辑。
变换持续时间
shiftDurationMin- 时间变换的最短持续时间。shiftDurationMax- 时间变换的最长持续时间。
距变换的时间
timeUntilShiftMin- 新变换开始前的最短时间。timeUntilShiftMax- 新变换开始前的最长时间。
保存间隔
saveInterval- 自动保存数据的频率。
权限与触发器
opCommandLevel- 命令的最低权限等级。enableTriggering- 启用或禁用玩家的自动时间变换触发。
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