
图像转世界
一个将图片加载到你的世界中的模组。
查看大图ImageToWorld
Image To World 是一个用于将图像粘贴到你的 Minecraft 世界中的实用模组。
该模组必须同时安装在客户端和服务端。
基本信息:
该模组提供了多种将图像添加到你的世界中的方式:
- 直接粘贴到世界中
- 作为地图画粘贴到世界中
- 直接粘贴到地图上,而不在世界中放置方块
- 将图像作为高度图粘贴
你想要加载到世界中的图像应放入 .minecraft 目录下新增的 images 文件夹中,以便该模组能够访问它们。
粘贴图像时请记住,图像在全分辨率下的最大尺寸为 1024x1024。如果更大,你将需要将其缩放到合适的大小。
用法
将图像粘贴到你的世界中时,你会获得一些选项来配置图像的生成方式,例如比例、朝向和图案。
直接粘贴到世界:
这将根据哪些方块纹理最匹配你图像中的颜色,将图像粘贴到世界中。
/image paste <imagePath> <position> [<scaleX>] <scaleZ> [<vertical>|<direction>]
参数:
imagePath:你的图像名称。(存储在 .minecraft 目录下新增的 images 文件夹中)
position:图像生成的中心位置。
scaleX:你的图像在 X 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
scaleZ:你的图像在 Z 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
vertical:布尔值,决定是否垂直粘贴图像。
direction:你的图像将面向的水平方向。
作为地图画粘贴:
这将使用颜色最匹配图像颜色的地图颜色方块,将你的图像粘贴到世界中。
/image pasteToMap <imagePath> <position> [<scaleX>] <scaleZ> [<direction>|<useStaircaseHeightmap>]
参数:
imagePath:你的图像名称。(存储在 .minecraft 目录下新增的 images 文件夹中)。
position:图像生成的中心位置。
scaleX:你的图像在 X 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
scaleZ:你的图像在 Z 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
direction:你的图像将面向的水平方向。
useStaircaseHeightmap:布尔值,决定是否使用阶梯法生成地图画。
直接粘贴到地图:
这将把你的图像直接粘贴到地图上,而不在世界中放置方块。与其他命令不同,如果你的图像太大,它会自动将其缩小到适合地图的分辨率。
/image give <imagePath> [<scaleX>] <scaleZ>
参数:
imagePath:你的图像名称。(存储在 .minecraft 目录下新增的 images 文件夹中)。
scaleX:你的图像在 X 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
scaleZ:你的图像在 Z 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
作为高度图粘贴:
这将把你的图像作为高度图粘贴,旨在与用于地形建造的高度图图像配合使用。
/image heightmap <imagePath> <block> <position> [<scaleX>] <scaleZ> [<scaleY>] [<direction>]
参数:
imagePath:你的图像名称。(存储在 .minecraft 目录下新增的 images 文件夹中)。
block:用于构建高度图的方块。
position:图像生成的中心位置。
scaleX:你的图像在 X 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
scaleZ:你的图像在 Z 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
scaleY:你的图像在 Y 轴上的比例,以比率形式书写:1:8。
direction:你的图像将面向的水平方向。
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