
一体化翻译
一个游戏内AI翻译模组,适用于Minecraft,支持聊天、聊天输入、物品提示和记分板翻译,具备多提供商路由、AI聊天输入助手面板以及完全在游戏内完成的配置流程。
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预览说明
- 当前目标版本:Minecraft 1.21.10
- 平台:Fabric(客户端)
- Java:21+
- 本项目正在积极开发中。欢迎在 Issues 中提供反馈和错误报告。
一个游戏内 AI 翻译模组,适用于 Minecraft,支持聊天、聊天输入、物品提示和计分板翻译,具备多服务商路由、AI 聊天输入助手面板,以及完全在游戏内完成的配置流程。
English
当前已实现功能
翻译模块
| 模块 | 功能 | 主要特点 |
|---|---|---|
| 聊天输出 | 翻译收到的聊天消息 | 自动模式或手动 [T] 点击模式,可选流式显示 |
| 聊天输入 | 发送前翻译你的文本 | 快捷键触发翻译加上 AI 改写操作(翻译/专业/友好/扩写/简洁/还原),可选流式更新 |
| 物品提示 | 翻译物品自定义名称与描述 | 模板/样式保留管线,异步缓存队列 |
| 计分板侧边栏 | 翻译前后缀与玩家名显示 | 实时替换并保留样式重建 |
AI 服务商与路由系统
- 在一个配置中支持多个服务商配置档案。
- 服务商类型:
OPENAI_COMPAT(/chat/completions)OPENAI_RESPONSE(/responses)OLLAMA(/api/chat)
- 可为以下路由独立选择模型:
- 聊天输出
- 聊天输入
- 物品翻译
- 计分板翻译
- 每个模块都有独立的 目标语言 字段。
模型级控制
- 模型 ID
- Temperature
- Ollama keep_alive(用于 Ollama 配置档案)
- 支持系统消息开关
- 将系统提示词注入用户消息开关(当系统消息模式禁用时使用)
- 带兼容回退的结构化输出开关
- 提示词后缀
- 自定义参数(JSON 树编辑器)
- 设为默认模型
运行时行为与可靠性
- 翻译管线尽可能保留样式标记/占位符/token。
- 物品与计分板模板缓存持久化到磁盘。
- 重试队列优先处理重新入队的失败项(队列前部重试)。
- 支持批量翻译,可配置批量大小/线程数(物品/计分板)。
- 会话纪元防护可防止旧异步回调在世界/会话切换后写入过期结果。
- 缺少密钥和密钥不匹配检测会触发优先重试,并在游戏内提供清晰的回退/状态行为。
命令与更新辅助
- 启动时对照 GitHub releases 检查更新(最新 tag 检测)。
- 在聊天和配置模态框中显示游戏内更新通知,支持一键打开发布页面。
- 客户端命令:
translate_allinone translatechatline <messageId>用于手动重新翻译聊天行(供手动[T]流程使用)。
游戏内配置界面功能
- 基于 ModMenu 的完整自定义配置界面。
- 带有分组框的结构化分区。
- 支持滚动 + 裁剪 + 滚动条拖动以处理长内容。
- 在游戏内进行服务商/模型操作:添加/删除服务商、测试连接、管理路由模型、设置默认模型、编辑自定义 JSON 参数。
- 统一操作流程:
- 完成 = 保存并关闭
- 取消 = 放弃未保存的更改
- 重置(红色按钮)= 确认后重置为默认值
- 配置界面内置快捷键捕获(这些模块绑定不再需要在 Minecraft 控制中绑定)。
- 配置侧更新通知模态框支持直接打开最新发布页面。
运行环境要求
- Minecraft
1.21.10 - Fabric Loader
>= 0.18.1 - Java
>= 21 - Fabric API
- ModMenu
>= 16.0.0
安装步骤
- 为 Minecraft 1.21.10 安装 Fabric Loader。
- 将以下 jar 文件放入
mods文件夹:translate-all-in-one-*.jar- Fabric API
- ModMenu
- 启动游戏并打开 ModMenu。
- 打开 Translate All in One 配置并设置服务商/模型路由。
快速开始
- 在
Providers中添加至少一个服务商配置档案。 - 在服务商下添加模型,并为每个模块设置路由模型。
- 设置模块目标语言(聊天输出/输入、物品、计分板)。
- 按需配置快捷键/模式。
- 点击 完成 保存并关闭。
配置与运行时文件
- 主配置:
config/translate_allinone/config.json
- 缓存:
config/translate_allinone/item_translate_cache.jsonconfig/translate_allinone/scoreboard_translate_cache.json
从源码构建
./gradlew build
常用命令:
./gradlew check
./gradlew runClient
许可证
MIT。请参阅 LICENSE。
简体中文
当前已实现功能(完整)
翻译模块
| 模块 | 功能 | 主要特点 |
|---|---|---|
| 聊天输出翻译 | 翻译收到的聊天消息 | 支持自动翻译和手动 [T] 点击翻译,支持流式显示 |
| 聊天输入翻译 | 发送前翻译输入框内容 | 快捷键触发翻译 + AI 改写面板(翻译/专业/友好/扩写/简化/还原),可流式回填输入框 |
| 物品翻译 | 翻译物品名称与 Lore | 模板/样式保留,异步缓存队列 |
| 计分板翻译 | 翻译侧边栏显示文本 | 前后缀与玩家名按配置实时替换 |
服务商与路由能力
- 同时支持多个服务商配置档案。
- 支持的 provider 类型:
OPENAI_COMPAT(/chat/completions)OPENAI_RESPONSE(/responses)OLLAMA(/api/chat)
- 可为每个功能模块独立设置路由模型:
- 聊天输出
- 聊天输入
- 物品翻译
- 计分板翻译
- 每个模块都可独立配置目标语言。
模型级参数(Model Settings)
- 模型 ID
- Temperature
- Ollama keep_alive(仅 Ollama)
- 是否支持 System 消息
- 当不支持 System 消息时,是否将提示词注入用户消息
- 结构化输出开关(带兼容回退)
- 提示词后缀
- 自定义参数(JSON 树编辑)
- 设为默认模型
运行时特性与稳定性
- 翻译流程尽量保留样式标记、占位符与关键 token。
- 物品与计分板采用持久化模板缓存,减少重复请求。
- 失败重试任务使用更高优先级(进入队列前部)。
- 物品/计分板支持批处理与并发参数配置。
- 会话 Epoch 防护:切换世界/会话后,旧异步回调不会回写过期翻译结果。
- missing key / key mismatch 会触发优先重试,并提供更明确的游戏内状态回退与反馈。
命令与更新提醒
- 启动时自动检查 GitHub 最新版本(tag)。
- 在聊天栏与配置界面内提供更新提示,并支持一键打开 Release 页面。
- 提供客户端命令:
translate_allinone translatechatline <messageId>,用于手动重翻译聊天行([T]流程会使用该链路)。
配置界面特性
- 基于 ModMenu 的完整自定义配置界面。
- 分组框布局(Basic / Hotkey / Performance / Route / Providers)。
- 支持滚动、裁剪、滚动条拖动,长列表/小窗口可正常使用。
- 可在游戏内完成 provider/model 管理:新增/删除服务商、测试连接、设置路由模型、设为默认模型、自定义参数树编辑。
- 顶部动作统一:
- 完成 = 保存并关闭
- 取消 = 放弃未保存修改
- 重置(红色按钮)= 二次确认后恢复默认配置
- 模块快捷键支持在配置界面内直接捕获与清除。
- 配置界面的更新提示弹窗支持直接打开最新版本发布页。
运行环境要求
- Minecraft
1.21.10 - Fabric Loader
>= 0.18.1 - Java
>= 21 - Fabric API
- ModMenu
>= 16.0.0
安装步骤
- 安装 Minecraft 1.21.10 对应的 Fabric Loader。
- 将以下文件放入
mods文件夹:translate-all-in-one-*.jar- Fabric API
- ModMenu
- 启动游戏并在 ModMenu 中打开本模组配置。
- 配置服务商、模型与路由后保存。
快速配置建议
- 在
Providers中先添加至少一个服务商。 - 为服务商添加模型,并设置各模块路由模型。
- 分别填写四个模块的目标语言。
- 配置需要的快捷键与模式。
- 点击 完成 保存。
配置与缓存文件
- 主配置:
config/translate_allinone/config.json
- 缓存文件:
config/translate_allinone/item_translate_cache.jsonconfig/translate_allinone/scoreboard_translate_cache.json
从源码构建
./gradlew build
常用命令:
./gradlew check
./gradlew runClient
许可证
本项目采用 MIT License。
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