
红色特效(血液粒子)
加入血液效果,让战斗更加刺激!
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一个为游戏添加血液效果的客户端模组!
⚠️ 注意:适用于 1.21.1 以下版本的 RedFX 2.0 尚未经过测试,可能存在 Bug!⚠️
RedFX 是一个高度可配置的客户端模组,添加了血液粒子和血迹飞溅效果。当生物或玩家受到伤害时会触发这些效果。

特性
🩸 动态血液效果
血液粒子会在墙壁和地板等表面上绘制动态血迹飞溅效果,而不是简单地生成粒子粒子,以此提升性能和美观度。
🩹 低生命值滴血
生命值低于 35% 的生物会持续流血(大约每 2 到 4 秒滴一滴)
🪜 动态表面适配
由于模组的工作方式,血迹飞溅会适配台阶、楼梯和其他方块,而不是悬挂在边缘之外。
📄 简单的配置菜单
配置菜单简单易用,同时让你对模组拥有大量控制权,从颜色饱和度配置到血液粒子大小配置(在 Fabric 上需要 Mod Menu 模组)
🌈 实体特定的血液颜色
不同的生物有不同的血液颜色,例如红色、紫色、绿色和黄色血液。
血迹飞溅绑定到每个方块 16x16 像素的网格上,与之前版本的 RedFX 相比,使血迹飞溅更好地融入世界。
预告片:(已过时)
血液颜色
- 红色血液
- 蓝色血液(监守者)
- 白色血液?(所有骷髅)
- 紫色血液(末影人/末影龙)
- 绿色血液(史莱姆/苦力怕)
- 熔岩血液(岩浆怪/烈焰人)
兼容性
RedFX 与 Haubna 的 Physics Mod 兼容,但你必须在通用设置中禁用方块粒子物理。
重要说明
-NeoForge 移植版已修复,现在可以正常工作。
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