红色特效(血液粒子)

红色特效(血液粒子)

加入血液效果,让战斗更加刺激!

装饰

RedFX

一个为游戏添加血液效果的客户端模组!

⚠️ 注意:适用于 1.21.1 以下版本的 RedFX 2.0 尚未经过测试,可能存在 Bug!⚠️

RedFX 是一个高度可配置的客户端模组,添加了血液粒子和血迹飞溅效果。当生物或玩家受到伤害时会触发这些效果。

血迹飞溅的截图

特性

🩸 动态血液效果

血液粒子会在墙壁和地板等表面上绘制动态血迹飞溅效果,而不是简单地生成粒子粒子,以此提升性能和美观度。

🩹 低生命值滴血

生命值低于 35% 的生物会持续流血(大约每 2 到 4 秒滴一滴)

🪜 动态表面适配

由于模组的工作方式,血迹飞溅会适配台阶、楼梯和其他方块,而不是悬挂在边缘之外。

📄 简单的配置菜单

配置菜单简单易用,同时让你对模组拥有大量控制权,从颜色饱和度配置到血液粒子大小配置(在 Fabric 上需要 Mod Menu 模组)

🌈 实体特定的血液颜色

不同的生物有不同的血液颜色,例如红色、紫色、绿色和黄色血液。

血迹飞溅绑定到每个方块 16x16 像素的网格上,与之前版本的 RedFX 相比,使血迹飞溅更好地融入世界。

预告片:(已过时)

血液颜色

  • 红色血液
  • 蓝色血液(监守者)
  • 白色血液?(所有骷髅)
  • 紫色血液(末影人/末影龙)
  • 绿色血液(史莱姆/苦力怕)
  • 熔岩血液(岩浆怪/烈焰人)

兼容性

RedFX 与 Haubna 的 Physics Mod 兼容,但你必须在通用设置中禁用方块粒子物理。

重要说明

-NeoForge 移植版已修复,现在可以正常工作。