硬核创意
面向单人、局域网和专用 Fabric 服务器的服主可控创造模式访问权限。
Hardcore Creative 是一个 Fabric 服务端模组,它让记录在案的世界拥有者获得受控的创造模式访问权限,而不会让每个管理员、LAN 访客、命令方块、控制台来源或服务器玩家都成为模组管理员。
它专为单人世界、LAN 世界和专用 Fabric 服务器设计。同一个 jar 可在所有受支持的环境中运行。在专用服务器上,原版客户端无需安装该模组即可连接。
功能
Hardcore Creative 记录每个世界的拥有者 UUID,并将该玩家作为创造模式访问权限的可信管理员。拥有者可以为选定的玩家授予、撤销、启用或禁用创造模式访问权限。
被授权的玩家可以使用自己的创造模式访问权限,但除非他们是记录在案的世界拥有者,否则不能向其他玩家授予访问权限。
特性
- 可在单人、LAN 世界和专用 Fabric 服务器中运行。
- 对于多人服务器,仅需服务端安装。
- 在专用服务器上兼容原版客户端。
- 可在生存、创造、冒险和极限世界中运行。
- 所有受支持环境使用同一个 jar。
- 通过该模组为记录在案的世界拥有者提供真正的服务端权限。
- 允许被授权的玩家使用创造模式。
- 为被授权的玩家支持原版 F3+F4 游戏模式切换器。
- 按世界/服务器存储拥有者、授权和创造模式恢复状态。
- 防止非拥有者玩家向他人授予创造模式访问权限。
- 防止命令方块管理该模组。
- 防止控制台和 RCON 成为隐式的模组管理员。
所有权系统
在单人和 LAN 中,Minecraft 单人游戏的拥有者成为模组拥有者。
在专用服务器上,如果世界尚未保存拥有者,则第一个初始化世界的玩家成为记录在案的拥有者。此后,管理权限将锁定到该 UUID。
这意味着管理员不会自动成为模组管理员。只有记录在案的拥有者才能控制谁获得创造模式访问权限。
命令
使用 /hccreative 或 /hardcorecreative。
/hccreative status [player]/hccreative grant <player>/hccreative revoke <player>/hccreative enable <player>/hccreative disable <player>/hccreative setmode creative/hccreative setmode survival/hccreative list/hccreative reload
安装
单人
将 jar 安装到你的客户端 mods 文件夹中。
LAN
将 jar 安装到 LAN 主机的 mods 文件夹中。
专用服务器
将 jar 安装到服务器的 mods 文件夹中。
加入专用服务器的玩家无需安装该模组。
要求
- Minecraft
26+ - Fabric Loader
0.19+ - Fabric API
0.154.0+26+ - Java
25+
配置
配置文件创建于:
config/hardcorecreative.properties
主要选项:
- allowCreativeAccess=true
- autoAuthorizeSingleplayerOwner=true
- autoRestoreCreativeOnLogin=true
- forceSurvivalOnRevoke=true
- verboseLogging=false
兼容性
Hardcore Creative 专为 Fabric 和 Minecraft 26.2 制作。
它适用于:
- 单人
- LAN 世界
- 专用 Fabric 服务器
对于专用服务器,请将该模组标记为仅服务端。
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