
Create Heat JS
允许使用Kubejs,自定义Create的热源方块,HeatLevel。
查看大图允许使用 Kubejs,自定义 Create 的热源方块、热等级。
添加配方时请使用 Kubejs Create Mod,并使用 heatLevel() 方法设置热等级。
//server_scripts
ServerEvents.recipes(e => {
e.recipes.create.mixing('diamond', 'coal_block').heatLevel("BLAZE")
e.recipes.create.compacting('diamond', 'coal_block').heatLevel("BLAZE")
});
注册热源和热等级
//startup_scripts
CreateHeatJS.registerHeatEvent(event =>{
event.registerHeatLevel("BLAZE",3,0xED9C33)
event.registerHeatSource("BLAZE","minecraft:furnace[facing=north,lit=true]")
event.registerHeatSource("BLAZE","minecraft:fire")
// event.registerHeatSource("PYROTHEUM","minecraft:furnace[facing=south,lit=false]",blockstack => {
// const $AbstractFurnaceBlock = Java.loadClass("net.minecraft.world.level.block.AbstractFurnaceBlock");
// if(blockstack.hasProperty($AbstractFurnaceBlock.LIT)){
// return blockstack.getValue($AbstractFurnaceBlock.LIT).booleanValue();
// }
// })
})

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