构建法术
为NeoForge打造的高级、基于组件的法术创建系统:在法术构建器中结合施法方式、效果和修饰符来设计你自己的法术,解锁组件,并发现强大的多组件组合。
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概述
《Build a Spell》中的法术由三类组件组装而成:
- 释放方式 — 法术的施放方式(自身、视线、投射物、追踪投射物或地面符文)。
- 效果 — 法术的作用(伤害、状态效果、地形操控、召唤、实用功能等)。
- 修饰符 — 效果的表现方式(更强威力、更大范围、更长持续时间、连锁、穿透、弹跳、延迟以及形状修饰)。
法力消耗是所有组件的总和,并受你的法术强度缩放。某些组件组合会形成连招,覆盖其各自的行为,产生一个更强大的单一法术——黑洞、龙卷风、虚空裂隙(可拨号、可链接的传送门)、召唤集群等等。
特性
- 76 种法术组件:7 种释放方式、47 种效果和 22 种修饰符,可自由组合,每个法术最多 30 个组件。
- 19 种法术连招:特殊的组件组合,可解锁独特行为(黑洞、龙卷风、虚空裂隙、堡垒、陨石打击、暴风雪、召唤变体等)。
- 法术构建器 GUI:拖放式组件制作,带有分组面板和实时法力消耗反馈。
- 每个法术的投射物视觉效果:可直接在构建器中选择投射物的颜色、形状和尾迹粒子。
- 奥术祭坛:一个用于附魔和解锁法术组件的世界内方块。
- 自定义属性与附魔:法力池、法力再生和法术强度,附魔缩放无上限(可配置)。
- 玩家间传送门:可拨号、可链接的传送门,实现即时旅行。
- 深度可配置:释放方式、效果、修饰符以及约 150 个单独的游戏数值分布在各类别的配置文件中;单个组件可在服务端禁用(并变为不可获取)。
- 跨模组 API:稳定的公共 API,供其他模组读取/修改属性系统并施放法术。
一个连招示例:黑洞。

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