史莱姆时间

史莱姆时间

扩展了史莱姆,提供史莱姆靴子、可投掷的史莱姆球、史莱姆桶、可染色的史莱姆方块等工具。

游戏机制

Slime Time

fabric forge Made for ModFest: 26

对史莱姆的拓展,提供了诸如史莱姆靴子、可投掷的粘液球、史莱姆桶、可染色的粘液块等工具。

特性

  • 史莱姆现在会以多种常见颜色生成。
    • 彩色史莱姆会掉落带颜色的粘液球。
  • 粘液球可以被投掷,并且现在有多种颜色。
    • 带颜色的粘液球可以堆叠,以避免物品栏杂乱。混合粘液球会将两种染料合并。
    • 将粘液球投向实体,会使其获得 Slime Time,一种新的效果,会让受影响的目标四处弹跳。
  • 粘液块现在有多种颜色。
    • 带颜色的粘液块不会相互黏连,从而可以搭建更复杂的红石装置。
  • 史莱姆靴子,穿上它们的玩家可以四处弹跳。可染色。
  • 史莱姆弹弓,一种用来将玩家朝其面朝方向的相反方向发射的工具。可染色。
  • 史莱姆桶,可用于繁殖青蛙。
    • 被装入桶中的史莱姆会保留它们的颜色,物品也会显示正确的颜色。
  • 岩浆怪桶,可以喂给青蛙以获得蛙明灯。
技术
  • 史莱姆弹弓上的力度倍率由组件驱动,允许通过类似 Default Components 的模组进行缩放,使用以下格式:[slime_time:force={horizontal_force:1,vertical_force:1}]
  • 在 26.1 及以下版本中,从 Minecraft 26.2 的 bounciness 属性已被向后移植。
  • 蛙明灯喂养已与 Instant Feedback 和 No Man's Land 直接集成。其他模组需要手动添加。

安装

Slime Time 是一个适用于 26.1 的客户端和服务端模组。其依赖项如下所列。

依赖项

常见问题

  • 这个模组会被移植到其他版本/加载器吗?
    • 目前我的主要精力放在 26.1 上,不过也做了一个 1.21.1 的向后移植,以便让该模组拥有更广泛的受众。我不打算将模组向后移植到 1.21.1 以下的版本,因为该模组依赖于 1.21+ 独有的特性。

许可证

Code license (MIT)

Slime Time 在开源 MIT 许可证下分发。请注意,这仅适用于代码。

史莱姆材质由 ProbablyEkho 设计。