
史莱姆时间
扩展了史莱姆,提供史莱姆靴子、可投掷的史莱姆球、史莱姆桶、可染色的史莱姆方块等工具。
查看大图Slime Time
对史莱姆的拓展,提供了诸如史莱姆靴子、可投掷的粘液球、史莱姆桶、可染色的粘液块等工具。
特性
- 史莱姆现在会以多种常见颜色生成。
- 彩色史莱姆会掉落带颜色的粘液球。
- 粘液球可以被投掷,并且现在有多种颜色。
- 带颜色的粘液球可以堆叠,以避免物品栏杂乱。混合粘液球会将两种染料合并。
- 将粘液球投向实体,会使其获得 Slime Time,一种新的效果,会让受影响的目标四处弹跳。
- 粘液块现在有多种颜色。
- 带颜色的粘液块不会相互黏连,从而可以搭建更复杂的红石装置。
- 史莱姆靴子,穿上它们的玩家可以四处弹跳。可染色。
- 史莱姆弹弓,一种用来将玩家朝其面朝方向的相反方向发射的工具。可染色。
- 史莱姆桶,可用于繁殖青蛙。
- 被装入桶中的史莱姆会保留它们的颜色,物品也会显示正确的颜色。
- 岩浆怪桶,可以喂给青蛙以获得蛙明灯。
技术
- 史莱姆弹弓上的力度倍率由组件驱动,允许通过类似 Default Components 的模组进行缩放,使用以下格式:
[slime_time:force={horizontal_force:1,vertical_force:1}] - 在 26.1 及以下版本中,从 Minecraft 26.2 的
bounciness属性已被向后移植。 - 蛙明灯喂养已与 Instant Feedback 和 No Man's Land 直接集成。其他模组需要手动添加。
安装
Slime Time 是一个适用于 26.1 的客户端和服务端模组。其依赖项如下所列。
依赖项
- 在 Fabric 上需要 Fabric API。
- 推荐使用 McQoy 来配置该模组。
- 推荐使用 Reliable Recipe Viewer 或 EMI 来查看配方。
- 在 1.21.1 上需要 Modefite。
常见问题
- 这个模组会被移植到其他版本/加载器吗?
- 目前我的主要精力放在 26.1 上,不过也做了一个 1.21.1 的向后移植,以便让该模组拥有更广泛的受众。我不打算将模组向后移植到 1.21.1 以下的版本,因为该模组依赖于 1.21+ 独有的特性。
许可证
Slime Time 在开源 MIT 许可证下分发。请注意,这仅适用于代码。
史莱姆材质由 ProbablyEkho 设计。
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