Dragon's Egg(S)

Dragon's Egg(S)

你只需在击败末影龙后简单获得一颗龙蛋,且该龙蛋带有序号以便于管理。

游戏机制

需要帮助将模组更新到 26.1+

总体

你只需在每次击败末影龙时获得一颗龙蛋。我知道已经有两个模组做了这件事,但我发现没有模组带有序号以便于管理。所以我自己做了一个。

特性

游戏规则

  • maxEggsGeneration(低于 1.21.11)/ max_egg_generation(从 1.21.11 起),默认值为 1,最小值为 0,最大值为 1,048,575。
  • continueWhenMax(低于 1.21.11)/ continue_when_max(从 1.21.11 起),默认值为 false。
  • 如果为 true,即使 maxEggsGeneration 已达到最大值,击败龙后仍会继续生成龙蛋。龙蛋的“generation”方块状态将保持在 maxEggsGeneration 游戏规则的最大值,并会继续计数。
  • 如果为 false,当龙蛋的“generation”方块状态达到 maxEggsGeneration 最大值后,将停止生成龙蛋。

龙蛋生成

从创造模式物品栏中获取龙蛋时,其状态默认值为 0。

默认数字

冲突

此模组与 Infinite Dragon Eggs 冲突

如果你在运行此模组时遇到问题,只需将客户端内存设置为 2048 MB。