群系替换器

群系替换器

一种快速移除生物群系的方法。对于调整基于数据包的世界生成器(如 Terralith)非常有用,这些生成器没有便捷的配置选项。

游戏机制

本模组已正式合并至 Biome Replacer,请前往该页面下载。

Biome Replacer Banner
用于精确控制生物群系的服务器端模组

概述

Biome Replacer 让你在不改变地形生成的情况下控制生物群系的分布。你可以将任意生物群系替换为另一个,同时保留地形地貌的形状,仅改变生物群系特有的特征,如颜色、生物生成和植被。

使用场景:

  • 移除不想要的生物群系
  • 修复模组兼容性问题
  • 优化近乎完美的世界种子
  • 创建自定义世界体验
  • 补充 Terralith 等世界生成模组

特性

  • 简单的生物群系替换: 通过简单的规则系统替换生物群系
  • 标签支持: 一次性替换整个生物群系类别
  • 服务器端: 无需客户端安装
  • 简易配置: 简单的属性文件,语法直观

实验性功能

  • 基于概率的替换: 替换生物群系的任意百分比

兼容性

  • 兼容: 原版生物群系和大多数数据包生物群系(包括 Terralith)
  • 有限支持: TerraBlender、Biolith 或 Lithosphere 生物群系(请改用它们原生的选项)
  • 基本兼容: 可与大多数世界生成模组配合使用(如有问题请在此报告)

安装设置

  1. 在你的服务器上安装此模组(如果是单人游戏,则安装在客户端)
  2. 运行一次服务器以生成配置文件
  3. 在 config 文件夹中找到 biome_replacer.properties
  4. 添加你的替换规则

配置

基本替换

minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove

基于标签的替换

#minecraft:is_forest > minecraft:desert

选项

# 禁用聊天通知
muteChatInfo = true

示例

森林替换为樱花树林

配置:

minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
Dark forest replaced by cherry grove

所有森林替换为沙漠

配置:

#minecraft:is_forest > minecraft:desert

Replacing all forests with deserts

模组整合

配置:

terralith:lavender_forest > aurorasdeco:lavender_plains
terralith:lavender_valley > aurorasdeco:lavender_plains
Lavender Forest replaced by Lavender Plains

修复有问题的生物群系

配置:

terralith:cave/infested_caves > minecraft:dripstone_caves
Infested Caves replaced by Dripstone Caves

资源