可驯服蜘蛛

可驯服蜘蛛

一个由Mcreator制作的模组,使蜘蛛可被驯服

描述仅适用于模组的 MC 版本 1.21.8,该版本仅在 NeoForge 上可用(因为 Mcreator 不再支持 Forge)

Bug 可在 Github 页面 报告(所有已知问题也会在那里列出)

一个由 Mcreator 制作的模组,使用 Mixins 修改基础蜘蛛生物的行为(这也会影响任何子变体)。


盔甲

  • 钻石蜘蛛盔甲
  • 金蜘蛛盔甲
  • 铁蜘蛛盔甲
  • 锁链蜘蛛盔甲(铁粒配方)
  • 皮革蜘蛛盔甲(可染色)


蛛网路径

基本上就是发光地衣,但不发光,并重新贴图为白色,同时附加了额外属性。

蛛网路径会像蜘蛛网一样减慢其中的任何生物,但只减慢 -5% 而不是 -75%,垂直速度设为 -0%,但由于 Minecraft 处理方式的原因,它仍然会严重减慢垂直移动,因为它会不断抵消任何冲量(如重力),它还会完全移除摔落伤害。

因为蜘蛛不受减速影响,它们通常仍会受到摔落伤害,但我修改了蜘蛛的代码,使它们在蛛网路径内时忽略任何摔落伤害。

当玩家不使用剪刀破坏蛛网路径时,会触发仇恨机制,这也会对蛛网路径碰撞箱内除蜘蛛以外的任何生物触发。

仇恨机制会获取每个相连的蛛网路径(如果大片区域可能会造成卡顿,未测试),并使这些相连蛛网路径之一内的所有蜘蛛仇恨目标。(最远 32 格)

如果蜘蛛在被触发仇恨时已驯服且坐下,那么它会保存当前位置,一旦所有仇恨目标被处理完毕,就会返回原始位置并重新坐下。

我从 2015 年官方 MC 论坛上关于可驯服蜘蛛的帖子中的一条评论得到了这个想法,该评论建议添加一个蛛网路径方块,驯服的蜘蛛会为其巡逻和守卫玩家。(我会链接它,但我找不到它了……)

用途

  • 装饰:它是一个扁平的白色方块,可以放在任何面上。
  • PVP:在 PVP 中很像蜘蛛网,但目标仍然能够攻击。
  • 刷怪:在地板上铺满它们,并在附近放一只宠物蜘蛛,它会自动为你击杀生物。
  • 预期用途:守卫一个区域。

配方

用 9 个线填满整个 3x3 网格,你会得到 12 个路径。