
Questlines
为游戏添加数据驱动的任务线。
注意:此模组仍处于早期开发阶段,API 可能会发生变化。
Questlines 是一个数据驱动的 Minecraft 模组,它为游戏添加了——你猜对了——任务线。这些任务线可以通过数据包来创建。这使得创建任务线对于不懂编程的人来说非常容易。
结构
一条任务线由多个任务组成。这些任务可以只是连续的,也可以分支成多个任务分支。每个任务包含一个或多个目标。当所有目标都完成后,该任务也会被标记为完成,其所有子任务将变为可用。
Arc Lib
Questlines 使用一个名为 Arc Lib 的库模组(同样由 DAQEM Studios 制作)来注册目标玩家行为。Arc Lib 使定义玩家行为变得极其简单。你只需告诉 Arc Lib 该行为属于哪个目标,描述行为的条件,并将奖励设置为“目标发生”奖励。
示例
在此示例中,目标是挖掘 10 个草方块,奖励为 10 个石头方块。
任务线
文件:data/namespace/questlines/questlines/questline_name.json
{
"is_unlocked_by_default": true
}
任务
文件:data/namespace/questlines/quests/quest_name.json
{
"questline": "namespace:questline_name",
"objectives": [
{
"id": "objective_name",
"goal": 10
}
],
"rewards": [
{
"type": "arc:item",
"item": "minecraft:stone",
"amount": 10
}
]
}
目标行为(Arc Lib)
文件:data/namespace/arc/quest_name/objective_name.json
{
"holder": {
"type": "questlines:objective",
"id": "namespace:quest_name/objective_name"
},
"type": "arc:on_break_block",
"conditions": [
{
"type": "arc:block",
"block": "minecraft:grass_block"
}
],
"rewards": [
{
"type": "questlines:objective_occurrence"
}
]
}
语言
文件:assets/namespace/lang/en_us.json
{
"questlines.questline.namespace.questline_name": "The Best Quest Line Name!",
"questlines.quest.namespace.quest_name": "Touch Grass",
"questlines.quest.namespace.quest_name.description": "Break 10 Blocks of Grass and recieve 10 Stone.",
"questlines.objective.namespace.quest_name.objective_name.description": "Break Grass Block"
}
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